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뮤직_비즈니스:media:digital_music_file:flac
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뮤직_비즈니스:media:digital_music_file:flac [2024/09/25] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1뮤직_비즈니스:media:digital_music_file:flac [2024/12/25] (현재) 정승환
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 +{{indexmenu_n>4}}
 +======FLAC======
 +
 +**F**ree **L**ossless **A**udio **C**odec
 +
 +https://Xiph.org 에서 개발한 무손실 오디오 압축 포맷, MP3, AAC, OGG Vorbis 등과는 달리 오디오 손실이 없다.
 +
 +FLAC를 통해 압축한 오디오는 원래 크기의 50-70%로 축소될 수 있다.
 +
 +MP3나 AAC가 오디오의 용량을 줄이기 위하여 오디오의 데이터를 일부 삭제하는 손실 압축 방식을 사용하는 것에 비하여 FLAC는 무손실로 용량을 줄이는 것이 가능하다.
 +
 +일반적인 파일 압축 방식으로 오디오 데이터를 압축하면 원래 크기의 80~90%까지 밖에 줄이지 못하지만, FLAC는 오디오 데이터의 특성에 맞추어서 압축을 하므로 오디오 데이터를 효과적으로 줄일 수 있다.
 +
 +=====Compression Level=====
 +
 +0-8 까지 지정할 수 있으며, 숫자가 낮을수록 인코딩/디코딩시 CPU 부하가 낮아지고 속도가 빨라지며, 숫자가 높아질수록 압축률이 높아진다. 
 +
 +=====FLAC을 사용하는 이유?=====
 +FLAC 이 압축 파일 형식의 일종이면 왜 굳이 FLAC을 쓸까? 그냥 일반적인 압축 파일 형식인 ZIP와 같은 것을 쓰면 안될까?
 +
 +그 이유는 ZIP 와 같은 일반 압축에 비해서 오디오 전용으로 만들어진 압축 코덱이기 때문에 오디오 압축을 더 효과적으로 할 수 있어서 용량이 더 크게 줄어든다.
 +
 +또한, 스트리밍으로 음원을 재생해도 FLAC 은 실시간으로 압축을 해제하면서 오디오를 재생이 가능하다. 일반 압축 파일은 전송을 전부 한 다음 압축을 해제해야 하기 때문에 실시간 스트리밍이 힘들다.
 +
 +{{tag>코덱}}
 +
  

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