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디제시스 사운드

Diegetic Sound

디제시스 사운드(Diegetic Sound, 극중 음향 / 내재적 사운드)는 영화, 영상, 게임 등의 미디어에서 작품 속 허구의 세계관(Diegesis) 내에 실제로 존재하여, 극 중 등장인물들이 직접 들을 수 있는 모든 오디오 요소를 의미합니다.

대사, 환경음, 효과음 등 서사 공간 내부에서 발생하는 소리를 통틀어 일컬으며, 관객뿐만 아니라 극 중 인물과 음원이 직접적으로 상호작용한다는 점에서 노디제틱 사운드(Non-diegetic Sound)와 명확히 구분됩니다.

1. 디제시스 사운드의 주요 유형

음원이 화면 안에 직접적으로 보이는지 여부, 그리고 소리가 발생하는 위치에 따라 다음과 같이 세부 분류됩니다.

2. 노디제틱 사운드(Non-diegetic Sound)와의 비교

구분 디제시스 사운드 (Diegetic) 노디제틱 사운드 (Non-diegetic)
극중 인물 인식 여부 인식 가능 (직접 들음) 인식 불가 (관객만 들음)
음원의 위치 극중 공간 내부 (라디오, 악기, 대화 등) 극중 공간 외부 (외부 오케스트라, 성우 등)
대표 예시 등장인물의 대사, 현장 환경음(Atmosphere), 극 중 인물이 트는 LP/스피커 음악 정서 유도를 위한 BGM/사운드트랙, 3인칭 전체 관점의 나레이션, 효과용 웅장한 슈팅/트랜지션 사운드(Whoosh)

3. 연출적 활용 및 트랜스 디제틱 (Trans-diegetic)

사운드 디자이너와 연출자는 디제틱과 노디제틱의 경계를 유기적으로 넘나들며 시각적·청각적 몰입감을 극대화합니다.