벡터 라인은 그래픽 디자인, CAD, 3D 모델링에서 점과 점을 연결하는 수학적 선분(Vector Path)을 의미하거나, 비디오 색보정 및 모니터링 환경에서 벡터스코프(Vectorscope) 상에 표시되는 색상 신호의 위상 및 채도 측정 가이드라인을 의미합니다.
주요 용도: 비디오 벡터스코프 기반 색상 위상(Hue) 및 채도(Saturation)의 정밀 모니터링, 피부 톤(Skin Tone Line) 기준선 체크, 컴퓨터 그래픽스(CG)에서의 해상도 독립적 베지어 곡선 및 경로 벡터링.
특징:
비디오/색보정: 벡터스코프 화면 중앙에서 각 색상 목표 지점(R, G, B, C, M, Y Target)으로 뻗어 나가는 좌표선 및 'I축(Skin Tone Indicator Line)'을 의미하며, 피사체의 피부 톤이 정확한 위상선 위에 위치하는지 확인하는 핵심 가이드로 활용됩니다.
그래픽/디자인: 비트맵(Pixel) 방식과 달리 확대/축소 시 화질 손상(앨리어싱)이 없는 수학적 직선·곡선 경로(Path)를 구성합니다.