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방송영상:dropframe [2023/02/12] – 바깥 편집 127.0.0.1방송영상:dropframe [2023/09/11] 정승환
줄 5: 줄 5:
 **HH:MM:SS:FF** (시간:분:초:프레임) **HH:MM:SS:FF** (시간:분:초:프레임)
  
-으로 구성되어 있는데, 24fps , 25fps, 30fps, 50fps, 60fps 로 정확히 떨어지는 프레임레이트를 사용할 때에는 FF 가 정확하게 24개 25개 30개 50개 60개 를 카운트 하고 나면 1초가 카운트 된다.+으로 구성되어 있는데, 24fps , 25fps, 30fps, 50fps, 60fps 로 정확히 떨어지는 프레임레이트를 사용할 때에는 FF가 정확하게 24개 25개 30개 50개 60개 를 카운트 하고 나면 1초가 카운트 된다.
  
 하지만, NTSC 기준에서는 23.976, 29.97, 59,94 등의 딱 맞아 떨어지지 않는 프레임레이트를 사용하기 때문에 이러한 프레임레이트로 찍혀진 필름이나 영상 데이터를 25, 30, 50, 60 개 간격으로 카운트 하여 1초가 카운트 되도록 타임코드가 흐르게 되면 시간이 점점 어긋나게 된다.((주로 영상 편집 프로그램(NLE)에서 프로젝트를 30fps로 설정 후에 29.97fps(30fps drop frame)의 영상을 프로젝트에 올리게 되면 시간이 뒤로 갈수록 어긋나서 소리와 영상이 맞지 않게 로딩이 된다.)) 하지만, NTSC 기준에서는 23.976, 29.97, 59,94 등의 딱 맞아 떨어지지 않는 프레임레이트를 사용하기 때문에 이러한 프레임레이트로 찍혀진 필름이나 영상 데이터를 25, 30, 50, 60 개 간격으로 카운트 하여 1초가 카운트 되도록 타임코드가 흐르게 되면 시간이 점점 어긋나게 된다.((주로 영상 편집 프로그램(NLE)에서 프로젝트를 30fps로 설정 후에 29.97fps(30fps drop frame)의 영상을 프로젝트에 올리게 되면 시간이 뒤로 갈수록 어긋나서 소리와 영상이 맞지 않게 로딩이 된다.))
줄 15: 줄 15:
 오디오 데이터와 영상을 싱크 할 때 영상과 오디오가 안맞는 경험을 가끔 할 수 있는데, 이것은 대부분 이러한 드롭 프레임 타임코드와 관련된 문제일 가능성이 높다. 오디오 트랙의 시간 흐름이나 전체 길이는 타임스트레치나 속도를 변환하지 않았다면, 절대값으로 정확할 수 밖에 없기 때문에, 영상이 오디오 보다 살짝 늘어났다면 바로 이러한 드롭 프레임 타임코드의 문제로 프레임에 따른 시간 값이 달라진 상태이기 때문이다. 오디오 데이터와 영상을 싱크 할 때 영상과 오디오가 안맞는 경험을 가끔 할 수 있는데, 이것은 대부분 이러한 드롭 프레임 타임코드와 관련된 문제일 가능성이 높다. 오디오 트랙의 시간 흐름이나 전체 길이는 타임스트레치나 속도를 변환하지 않았다면, 절대값으로 정확할 수 밖에 없기 때문에, 영상이 오디오 보다 살짝 늘어났다면 바로 이러한 드롭 프레임 타임코드의 문제로 프레임에 따른 시간 값이 달라진 상태이기 때문이다.
  
-Davinci Resolve 에서 타임라인의 프레임 설정\\+Davinci Resolve에서 타임라인의 프레임 설정\\
 {{  :영상:20221214-063634.png  }} {{  :영상:20221214-063634.png  }}
  

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방송영상/dropframe.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/03/03 저자 127.0.0.1