방송영상:editing:cutaway
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판 | |||
| 방송영상:editing:cutaway [2026/08/04] – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1 | 방송영상:editing:cutaway [2026/08/04] (현재) – ↷ 문서가 방송영상:cutaway에서 방송영상:editing:cutaway(으)로 이동되었습니다 정승환 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | ====== 컷어웨이 ====== | ||
| + | **Cutaway** | ||
| + | |||
| + | 컷어웨이(Cutaway)는 메인 씬(주 피사체 및 액션) 진행 중에 **주요 피사체 외의 연관된 세부 요소(주변 인물의 반응, 사물, 배경, 손동작 등)로 시선을 잠시 돌렸다가 다시 메인 씬으로 돌아오는 컷 삽입 기법**입니다. | ||
| + | |||
| + | * **주요 용도**: 시각적 지루함 해소, 점프 컷(Jump Cut) 및 편집 오류(Continuity Error) 가리기, 장면 간 흐름의 매끄러운 연결(Pacing), | ||
| + | * **주요 특징 및 활용**: | ||
| + | * **편집 매끄러움 확보 (B-Roll 활용)**: 인물 인터뷰나 대화 장면에서 말실수를 자르거나 특정 구간을 삭제했을 때 발생하는 어색한 화면 튀김(Jump Cut) 현상을 보조 B-Roll(관련 사물, 손짓, 서류 등) 컷어웨이로 덮어 완벽하고 매끄러운 오디오/ | ||
| + | * **리액션 숏 (Reaction Shot)**: 화자의 말에 반응하는 청자의 표정이나 동작으로 컷어웨이하여 인물 간의 관계나 감정선을 효과적으로 전달합니다. | ||
| + | * **시간 및 공간 축약**: 피사체의 긴 동작 과정 중간에 주변 사물(예: 벽시계, 창밖, 타오르는 촛불 등)로 컷어웨이한 후 돌아옴으로써 자연스러운 시간의 경과(Time Lapse)를 표현합니다. | ||
| + | |||
| + | * **인서트(Insert)와의 차이점**: | ||
| + | * **인서트(Insert)**: | ||
| + | * **컷어웨이(Cutaway)**: | ||
| + | |||
| + | {{tag> | ||
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법
