모션 블러(Motion Blur)는 카메라의 셔터가 열려 있는 동안 피사체가 움직이거나 카메라 자체가 움직일 때, 잔상처럼 잔여 잔상이 늘어지며 잔상이 상에 남아 이미지나 영상에 선형 잔상 효과가 남는 피사체 흐림 현상을 의미합니다.
주요 용도: 영상 및 프레임 간의 자연스러운 움직임(시각적 연속성) 전달, 피사체의 속도감 및 움직임 방향 강조, 3D/CG 애니메이션에서 부자연스러운 뚝뚝 끊김(Stutter/Jitter) 방지.
특징:
셔터 스피드 / 셔터 앵글: 셔터 스피드가 느릴수록(또는 셔터 앵글이 넓을수록, 예: 180° rule) 피사체 이동 경로 동안 빛이 오래 수록되어 모션 블러량이 증가합니다. 반대로 고속 셔터(예: 1/1000초)에서는 모션 블러가 억제되어 또렷한 프레임을 얻지만, 일반 재생 시 움직임이 거칠고 딱딱하게 보일 수 있습니다.
후반 작업 및 CG: VFX 및 3D 그래픽에서는 랜더링 시간을 단축하거나 후반 제어를 위해 벡터 데이터(Motion Vector)를 기반으로 인공적인 모션 블러를 합성(Post-Motion Blur)하기도 합니다.