방송영상:frame:framerate
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방송영상:frame:framerate [2025/01/03] – 정승환 | 방송영상:frame:framerate [2025/01/20] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
======프레임레이트====== | ======프레임레이트====== | ||
- | **FPS** : **F**rame **P**er **S**econd | + | **fps** : **F**rame **P**er **S**econd |
동영상을 표현할 때 1초에 몇장의 그림을 사용하는 지에 대한 용어 | 동영상을 표현할 때 1초에 몇장의 그림을 사용하는 지에 대한 용어 | ||
+ | |||
+ | ^ fps 값 ^ 설명 | ||
+ | | **24 fps** | 영화 및 시네마틱 영상. 기본적인 움직임 표현. | ||
+ | | **30 fps** | 일반적인 비디오 및 방송. | ||
+ | | **60 fps** | 고속 동작을 표현하는 게임 및 스포츠 영상. | ||
+ | | **120 fps** | 슬로모션 영상 제작이나 고속 촬영. | ||
영화에서는 24fps 를 사용하며, | 영화에서는 24fps 를 사용하며, | ||
줄 9: | 줄 15: | ||
교류전기의 주파수가 60Hz인지 50Hz 인지에 따라서, 조명의 깜빡임으로 인한 Flicker 현상을 피하기 위해 NTSC와 PAL의 표준 프레임레이트가 서로 다르다. | 교류전기의 주파수가 60Hz인지 50Hz 인지에 따라서, 조명의 깜빡임으로 인한 Flicker 현상을 피하기 위해 NTSC와 PAL의 표준 프레임레이트가 서로 다르다. | ||
- | {{ youtube> | + | {{ youtube> |
교류전기의 주파수가 60Hz 인 지역에서는 NTSC 기준을 사용하여 30fps, 60fps 등 30의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플릭커 현상이 나타나지 않고, 교류전기의 주파수가 50Hz 인 지역에서는 PAL 기준을 사용하여 25fps, 50fps 등 25의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플리커 현상이 나타나지 않는다. | 교류전기의 주파수가 60Hz 인 지역에서는 NTSC 기준을 사용하여 30fps, 60fps 등 30의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플릭커 현상이 나타나지 않고, 교류전기의 주파수가 50Hz 인 지역에서는 PAL 기준을 사용하여 25fps, 50fps 등 25의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플리커 현상이 나타나지 않는다. |
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방송영상/frame/framerate.1735905602.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/01/03 저자 정승환