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방송영상:frame:framerate
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방송영상:frame:framerate [2025/01/03] 정승환방송영상:frame:framerate [2025/01/20] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 4: 줄 4:
  
 동영상을 표현할 때 1초에 몇장의 그림을 사용하는 지에 대한 용어 동영상을 표현할 때 1초에 몇장의 그림을 사용하는 지에 대한 용어
 +
 +^ fps 값    ^ 설명                                         ^
 +| **24 fps** | 영화 및 시네마틱 영상. 기본적인 움직임 표현.  |
 +| **30 fps** | 일반적인 비디오 및 방송.                    |
 +| **60 fps** | 고속 동작을 표현하는 게임 및 스포츠 영상.    |
 +| **120 fps** | 슬로모션 영상 제작이나 고속 촬영.          |
  
 영화에서는 24fps 를 사용하며, 방송에서는 NTSC 기준으로는 30fps, 60fps를 사용하며, PAL 기준으로는 25fps, 50fps를 사용한다.  영화에서는 24fps 를 사용하며, 방송에서는 NTSC 기준으로는 30fps, 60fps를 사용하며, PAL 기준으로는 25fps, 50fps를 사용한다. 
줄 9: 줄 15:
 교류전기의 주파수가 60Hz인지 50Hz 인지에 따라서, 조명의 깜빡임으로 인한 Flicker 현상을 피하기 위해 NTSC와 PAL의 표준 프레임레이트가 서로 다르다. 교류전기의 주파수가 60Hz인지 50Hz 인지에 따라서, 조명의 깜빡임으로 인한 Flicker 현상을 피하기 위해 NTSC와 PAL의 표준 프레임레이트가 서로 다르다.
  
-{{ youtube>5INaD9uzucU?large }}\\+{{ youtube>5INaD9uzucU?full }}\\
  
 교류전기의 주파수가 60Hz 인 지역에서는 NTSC 기준을 사용하여 30fps, 60fps 등 30의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플릭커 현상이 나타나지 않고, 교류전기의 주파수가 50Hz 인 지역에서는 PAL 기준을 사용하여 25fps, 50fps 등 25의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플리커 현상이 나타나지 않는다. 교류전기의 주파수가 60Hz 인 지역에서는 NTSC 기준을 사용하여 30fps, 60fps 등 30의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플릭커 현상이 나타나지 않고, 교류전기의 주파수가 50Hz 인 지역에서는 PAL 기준을 사용하여 25fps, 50fps 등 25의 배수의 프레임레이트를 사용하면 플리커 현상이 나타나지 않는다.

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방송영상/frame/framerate.1735905668.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/01/03 저자 정승환