방송영상:lighting:key_light
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| + | ====== 키 라이트 ====== | ||
| + | **Key Light** | ||
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| + | 키 라이트(Key Light, 주광)는 인물이나 피사체에 조명을 인가할 때 전체 씬의 기본 형태, 윤곽, 입체감을 결정짓는 가장 기준이 되는 주된 조명입니다. 3점 조명(Three-Point Lighting) 시스템의 핵심 요소입니다. | ||
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| + | * **주요 용도**: 피사체의 주 노출(Exposure) 설정, 피사체의 형태감 및 질감 구현, 장면 전체의 분위기(Mood)와 조명 톤 결정. | ||
| + | * **특징**: | ||
| + | * **배치 및 각도**: 피사체의 정면을 기준으로 보통 측면 30~45도, 높이는 위쪽으로 30~45도 각도에 배치하는 것이 표준적입니다. 이를 통해 피사체에 자연스러운 명암과 그림자를 형성하여 입체감을 부여합니다. | ||
| + | * **조명 특성 및 세기**: 씬에 배치되는 모든 조명 중 가장 강한 광량과 명확한 방향성을 가집니다. 피사체의 눈동자에 반사되는 빛(Catch Light)을 만들어 피사체에 생동감을 부여합니다. | ||
| + | * **보완 조명과의 관계**: 키 라이트로 인해 반대편에 발생하는 짙은 그림자는 필 라이트(Fill Light)를 통해 노출을 완화하며, | ||
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