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방송영상:lighting:light [2026/08/04] – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1방송영상:lighting:light [2026/08/04] (현재) – [지속광 조명의 출력별 용도와 적합성] 정승환
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 +======조명======
 +
 +=====3점 조명=====
 +3점 조명은 영상 촬영 및 사진에서 가장 기본적인 조명 기술로, 피사체를 다양한 각도에서 비추기 위해 세 가지 주요 조명을 사용합니다.
 +
 +====키 라이트====
 +  * **주요 조명**으로, 피사체에 가장 강한 빛을 비춥니다.
 +  * **위치**: 일반적으로 피사체의 정면에서 약간 측면(45도 각도)에 배치.
 +  * **목적**: 피사체의 형태와 주요 특징을 강조.
 +  * **특징**: 그림자를 만들기 때문에 보완 조명이 필요.
 +
 +====필 라이트====
 +  * 키 라이트로 인해 생긴 그림자를 부드럽게 채워주는 조명.
 +  * **위치**: 키 라이트 반대편에서 약간 낮은 각도로 배치.
 +  * **강도**: 키 라이트보다 약한 빛(조도).
 +  * **목적**: 그림자를 완화하여 자연스럽고 부드러운 분위기 형성.
 +
 +====백라이트====
 +  * 피사체의 후면에서 빛을 비추는 조명.
 +  * **위치**: 피사체 뒤쪽, 약간 위쪽.
 +  * **목적**: 피사체를 배경에서 분리하고 윤곽을 강조하여 입체감을 줌.
 +  * **효과**: "헤일로 효과" 또는 피사체의 외곽선을 빛나게 만듦.
 +
 +===== 조명의 특성과 종류 =====
 +====조명의 방향 ====
 +  * **하이 키 라이트 (High Key Lighting)**: 밝고 균일한 빛으로 전체 장면을 밝게.
 +    - 예: 코미디, 로맨틱 영화.
 +  * **로우 키 라이트 (Low Key Lighting)**: 어두운 그림자를 강조한 조명.
 +    - 예: 스릴러, 공포 영화.
 +
 +====조명의 색온도====
 +  * 색온도(K)는 조명의 색감을 나타냄.
 +    - 낮은 색온도(2,000-3,000K): 따뜻한 색감(주황빛).
 +    - 높은 색온도(5,000-6,500K): 차가운 색감(푸른빛).
 +
 +====조명의 하드/소프트====
 +  * **하드 라이트 (Hard Light)**: 날카로운 그림자 생성.
 +  * **소프트 라이트 (Soft Light)**: 부드럽고 퍼진 그림자 생성.
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