방송영상:lip_sync
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방송영상:lip_sync [2023/02/14] – 정승환 | 방송영상:lip_sync [2023/09/11] – 정승환 | ||
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- | ======립 씽크====== | + | ======립씽크====== |
- | 화면의 입모양과 오디오의 동기화를 위한 딜레이 값의 설정. | + | **화면의 입모양과 오디오의 동기화를 위한 딜레이 값의 설정 |
- | 방송 시스템에서 대체적으로 오디오 프로세싱은 리얼타임으로 이루어지는 반면, 영상의 처리는 카메라의 프레임레이트, | + | 방송 시스템에서 대체적으로 오디오 프로세싱은 리얼타임으로 이루어지는 반면, 영상의 처리는 카메라의 프레임레이트, |
- | 일반적으로 방송에서 사용하는 프레임 레이트는 30fps 이므로, 1초에 30번의 화면을 사용한다. 즉 1/30초 안에 그림과 일치하는 오디오가 재생되면 소리가 제 시간에 나는 것으로 느껴지므로, | + | 일반적으로 방송에서 사용하는 프레임레이트는 30fps 이므로, 1초에 30번의 화면을 사용한다. 즉 1/30초 안에 그림과 일치하는 오디오가 재생되면 소리가 제 시간에 나는 것으로 느껴지므로, |
레이턴시 이야기를 할 때 사람이 인지하지 못하는 레이턴시의 값으로 종종 이 립 씽크 딜레이에 관한 내용이 언급 된다. | 레이턴시 이야기를 할 때 사람이 인지하지 못하는 레이턴시의 값으로 종종 이 립 씽크 딜레이에 관한 내용이 언급 된다. |
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방송영상/lip_sync.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/03/03 저자 127.0.0.1