방송영상:obs:setup
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방송영상:obs:setup [2024/02/20] – [방송] 정승환 | 방송영상:obs:setup [2024/03/20] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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* **스트림 키 : 암호** | * **스트림 키 : 암호** | ||
- | [{{방송영상: | + | <WRAP box>{{ 방송영상: |
+ | YouTube 설정 | ||
+ | </ | ||
OBS는 기본적으로 YouTube나 트위치 등은 지원하지만 지원하지 않는 방송 플랫폼의 경우는 RTMP 주소와 스트림 키를 직접 입력하면 어디든 방송이 가능합니다. YouTube나 트위치도 RTMP 주소와 스트림 키를 입력하는 사용자 지정 방식으로도 전부 가능합니다. | OBS는 기본적으로 YouTube나 트위치 등은 지원하지만 지원하지 않는 방송 플랫폼의 경우는 RTMP 주소와 스트림 키를 직접 입력하면 어디든 방송이 가능합니다. YouTube나 트위치도 RTMP 주소와 스트림 키를 입력하는 사용자 지정 방식으로도 전부 가능합니다. | ||
- | {{방송영상: | + | <WRAP box>{{ 방송영상: |
+ | 사용자 지정 RTMP 주소와 스트림 키 입력 화면 | ||
+ | </ | ||
=====출력 탭===== | =====출력 탭===== | ||
줄 38: | 줄 42: | ||
* X264 - CPU가 연산하여 영상을 인코딩합니다. | * X264 - CPU가 연산하여 영상을 인코딩합니다. | ||
- | 인코더에 대해서는 사실 가장 좋은 화질로 인코딩 할 수 있는 인코더는 X264 입니다. 하지만 그렇게 하기 위해서는 CPU 점유율이 100% 정도로 올라가게 되고, 드롭 프레임이 많이 발생하는 등의 | + | 인코더에 대해서는 사실 가장 좋은 화질로 인코딩 할 수 있는 인코더는 X264 입니다. 하지만 그렇게 하기 위해서는 CPU 점유율이 100% 정도로 올라가게 되고, 드롭 프레임이 많이 발생하는 등의 |
{{방송영상: | {{방송영상: | ||
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|::: | |::: | ||
- | ==키 프레임 간격== | + | ==키프레임 간격== |
- | 보통 영상 인코딩을 하는 방식은 프레임 간의 변동되지 않은 부분을 삭제 해버리고 변동된 부분의 정보만 저장하는 방식이 이용되고 있습니다. 그중에서 키 프레임은 그 키가 되는 프레임으로 삭제되는 정보가 없이 화면 전체의 정보를 전부 가지고 있는 "키 프레임" | + | 보통 영상 인코딩을 하는 방식은 프레임 간의 변동되지 않은 부분을 삭제 해버리고 변동된 부분의 정보만 저장하는 방식이 이용되고 있습니다. 그중에서 키프레임은 그 키가 되는 프레임으로 삭제되는 정보가 없이 화면 전체의 정보를 전부 가지고 있는 " |
- | **이 키 프레임은? | + | **이 키프레임은? |
- | 영상 압축 기술에서 가장 중요한 부분이라고 볼 수 있겠죠. | + | 영상 압축 기술에서 가장 중요한 부분이라고 볼 수 있겠죠. 키프레임을 쓰지 않고 모든 프레임을 다 저장하면 영상의 용량이 너무 커지게 됩니다. |
- | 영상이 기본적으로 1초에 24프레임의 사진을 나열하여 움직이는 영상을 재현하는 방식이라면, | + | 영상이 기본적으로 1초에 24프레임의 사진을 나열하여 움직이는 영상을 재현하는 방식이라면, |
- | YouTube와 같은 플랫폼은 키 프레임 간격을 3초나 2초를 권장하고 있습니다. | + | YouTube와 같은 플랫폼은 키프레임 간격을 3초나 2초를 권장하고 있습니다. |
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==B-frame== | ==B-frame== | ||
- | 앞서 말한 키 프레임은 화면 전체의 정보를 지닌 프레임인 것에 비해, 나머지 프레임들은 변동 된 움직임에 대한 정보만을 기록한다고 이야기 했습니다. 그러한 변동 된 정보를 가진 프레임을 P-프레임이라고 하는데, 이 P-프레임은 앞의 키 프레임에서 달라진 변동 된 정보만 기록하는 프레임입니다. 그렇게 함으로써 영상의 용량을 많이 줄일 수 있습니다. | + | 앞서 말한 키프레임은 화면 전체의 정보를 지닌 프레임인 것에 비해, 나머지 프레임들은 변동 된 움직임에 대한 정보만을 기록한다고 이야기 했습니다. 그러한 변동 된 정보를 가진 프레임을 P-프레임이라고 하는데, 이 P-프레임은 앞의 키프레임에서 달라진 변동 된 정보만 기록하는 프레임입니다. 그렇게 함으로써 영상의 용량을 많이 줄일 수 있습니다. |
그런데 여기에 추가로 B-frame을 도입하게 됩니다. | 그런데 여기에 추가로 B-frame을 도입하게 됩니다. | ||
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{{방송영상: | {{방송영상: | ||
- | B-frame은 앞뒤로 프레임을 비교하여, | + | B-frame은 앞뒤로 프레임을 비교하여, |
- | P-frame과 B-frame이 다른 부분은, P-frame은 앞의 키 프레임에 비해서 바뀐 정보만을 기록하는 방식에 비하여, B-frame은 앞과 뒤의 프레임을 서로 비교하여 변동 된 정보를 찾아내서 기록하는 방식이라는 점입니다. 그래서 Bi-directional predicted 프레임이라고 합니다. | + | P-frame과 B-frame이 다른 부분은, P-frame은 앞의 키프레임에 비해서 바뀐 정보만을 기록하는 방식에 비하여, B-frame은 앞과 뒤의 프레임을 서로 비교하여 변동 된 정보를 찾아내서 기록하는 방식이라는 점입니다. 그래서 Bi-directional predicted 프레임이라고 합니다. |
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* 데스크탑 오디오-컴퓨터에서 나오는 소리 | * 데스크탑 오디오-컴퓨터에서 나오는 소리 | ||
* 마이크/ | * 마이크/ | ||
- | * 측정기 - Meter, 오디오 믹서의 미터의 동작 방식을 설정합니다. True Peak는 정확한 피크값을 보여주지만 CPU 사용량이 많아집니다. | + | * 측정기 - 미터, 오디오 믹서의 미터의 동작 방식을 설정합니다. True-peak는 정확한 피크값을 보여주지만 CPU 사용량이 많아집니다. |
* 고급 - 감시 장치(Monitoring) - 스트림으로 나가는 소리에 대한 모니터링 스피커 설정, 이 기능이 켜져 있으면, 스피커로 나오는 소리가 다시 마이크로 집음되어 에코 현상 등이 일어날 수 있습니다. 디폴트로 꺼져 있습니다. 헤드폰 등으로 모니터링이 필요할 시에 켜서 사용하면 됩니다. 모니터링은 편집- 오디오 고급 설정 에서 지정할 수 있습니다. | * 고급 - 감시 장치(Monitoring) - 스트림으로 나가는 소리에 대한 모니터링 스피커 설정, 이 기능이 켜져 있으면, 스피커로 나오는 소리가 다시 마이크로 집음되어 에코 현상 등이 일어날 수 있습니다. 디폴트로 꺼져 있습니다. 헤드폰 등으로 모니터링이 필요할 시에 켜서 사용하면 됩니다. 모니터링은 편집- 오디오 고급 설정 에서 지정할 수 있습니다. | ||
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방송영상/obs/setup.1708436403.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/20 저자 정승환