악기:synthesizer:polyphony:start
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| 악기:synthesizer:polyphony:start [2025/05/16] – [폴리포니] 정승환 | 악기:synthesizer:polyphony:start [2026/06/11] (현재) – 정승환 | ||
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| 줄 1: | 줄 1: | ||
| - | ======동시발음수====== | + | ====== |
| - | **Polyphony** | + | **동시 발음수, Polyphony** |
| - | + | ||
| - | * 동시발음수 | + | |
| {{: | {{: | ||
| - | =====모노포닉===== | + | 신디사이저에서 |
| - | + | ||
| - | * **모노포닉(Monophonic)** : 한 번에 하나의 음표만 재생할 수 있는 | + | |
| - | + | ||
| - | =====듀오포닉===== | + | |
| - | + | ||
| - | | + | |
| - | + | ||
| - | 모노포닉의 경우 오실레이터는 한번에 1개의 음정만 연주할 수 있습니다. 하지만 오실레이터 기술이 발전하면서 하나의 오실레이터로 2개의 음표를 연주할 수 있게 되었고 이것을 듀오포닉이라고 합니다. 하지만 듀오포닉이라고 해도 동시에 연주된 2개의 음표는 그 뒤로 이어지는 VCF, EG와 같은 아티큘레이션 신호 경로는 1가지로 통일된 신호 경로를 거치게 됩니다. | + | |
| - | + | ||
| - | =====폴리포닉===== | + | |
| - | + | ||
| - | 폴리포닉 신디사이저는 한 번에 두 개 이상의 음표를 연주할 수 있는 기능을 갖춘 신디사이저입니다. 서양 음악 전통은 화음에 기반을 두고 있어 여러 음을 동시에 연주할 수 있는 능력을 요구하지만, | + | |
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| - | 하지만 이것은 초기 신디사이저 제조업체에게 문제를 제기했습니다. 신디사이저는 키보드 악기로 마케팅되었으므로, | + | |
| - | + | ||
| - | 대부분의 폴리포닉 아날로그 신디사이저는 사이즈와 가격을 저렴하게 유지하기 위해 IC 칩에 많이 의존했습니다. 대부분은 Curtis Electromusic (CEM) 또는 SSM에 의해 생산되었습니다. 전자는 지금은 사업을 중단했고, | + | |
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| - | ====파라포닉==== | + | |
| - | 파라포닉의 경우 오실레이터는 여러개의 음정을 연주할 수 있지만, | + | 단순히 피아노처럼 건반을 누르면 무한정 소리가 나는 것 같지만, |
| - | {{: | + | ===== 1. 보이스 할당과 보이스 스틸링 (Voice Stealing) ===== |
| + | 신디사이저에서 건반 하나를 누르는 행위는 내부의 **‘보이스(Voice) 서킷/ | ||
| - | {{:악기: | + | * 양손으로 코드를 짚어 8개의 음을 동시에 누르면 내부의 8개 보이스가 모두 할당됩니다. |
| + | * 이 상태에서 9번째 건반을 누르면, 신디사이저는 한계를 넘었기 때문에 기존에 소리 나고 있던 음 중 하나를 강제로 끄고 새 음을 할당합니다. 이 현상을 **보이스 스틸링(Voice Stealing)**이라고 합니다. | ||
| + | * 일반적으로 가장 오래전에 누른 음(First-in, | ||
| - | ====멀티포닉==== | + | ===== 2. 아날로그 vs 디지털의 폴리포니 차이 |
| + | 신디사이저가 아날로그냐 디지털이냐에 따라 폴리포니가 제한되는 물리적 이유가 완전히 다릅니다. | ||
| - | 멀티포닉의 경우 | + | ^ 구분 ^ 아날로그 신디사이저 (Analog Poly) ^ 디지털 신디사이저 (Digital/ |
| + | | **제한 요인** | **물리적인 부품 회로의 개수** | **CPU/ | ||
| + | | **특징** | 하나의 보이스를 늘리려면 | ||
| - | {{:악기: | + | ===== 3. 폴리포니를 깎아먹는 복병들 ===== |
| + | 스펙상 '128 보이스' | ||
| - | {{:악기:synthesizer:20240328-003821.png}} | + | * **유니존 (Unison / Detune):** 건반 하나를 누를 때 소리를 두껍게 만들기 위해 내부적으로 여러 개의 보이스를 살짝 디튠(Detune)시켜 동시에 출력하는 기능입니다. 만약 8 보이스 신스에서 4중 유니존을 켜면, 건반 딱 2개만 눌러도 8개의 보이스가 모두 바닥납니다. |
| + | * **레이어 (Layer) / 스플릿 (Split):** 건반을 반으로 나눠 왼손은 베이스, 오른손은 패드를 연주하거나(Split), | ||
| + | * **긴 릴리즈 타임 (Release Time):** 소리의 잔향(Sustain/ | ||
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악기/synthesizer/polyphony/start.1747378427.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
