악기:synthesizer:sampler
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악기:synthesizer:sampler [2024/03/18] – 만듦 정승환 | 악기:synthesizer:sampler [2025/05/07] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 정승환 | ||
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======샘플러====== | ======샘플러====== | ||
+ | 샘플러는 임의의 소리를 기록하고 디지털화하여 이를 소스(오실레이터나 다른 웨이브폼 생성 회로를 대신에)로 사용하는 신디사이저입니다. 샘플러는 녹음된 소리를 피치쉬프트하여 키보드에서 연주된 음에 해당하는 소리로 변환할 수 있는 능력을 갖추고 있어, 말하는 단어, 자동차 엔진, 냄비, 프라이팬 등과 같은 비음악적인 소리로도 음계로 연주할 수 있습니다. (첫 번째 샘플러에 기록된 첫 번째 샘플은 개짖는 소리였습니다.) | ||
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+ | 최초의 샘플러는 소리를 단순히 녹음하고 재생하는 데 그친 기능만을 갖췄습니다. 그러나 현대의 샘플러는 보통 다른 신디사이저와 동일한 구성 요소(VCF, VCA 등)를 대부분 갖추고 있습니다. 또한, 현대 샘플링 기술의 중요한 구성 요소 중 하나는 샘플의 일부 또는 전체를 루핑하여 무한히 지속 가능한 음 또는 반복되는 프레이즈를 생성하는 기능입니다. 고급 샘플러는 루프를 앞뒤로 재생하거나, | ||
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+ | {{topic> | ||
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+ | =====History===== | ||
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+ | [[instrument_wiki: | ||
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+ | 1980년대 이후로, 샘플러는 디지털 샘플링을 위해 펄스 코드 변조(PCM)를 사용하고 있습니다. 첫 번째 PCM 디지털 샘플러는 일본의 전자 음악 밴드인 YMO(Yellow magic orchestra)를 위해 1981년 엔지니어 Kenji Murata가 만든 Toshiba의 LMD-649였습니다. LMD-649는 12bit 심도와 50kHz 샘플링레이트에서 PCM 샘플을 재생하고 녹음하며, | ||
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+ | 본격적인 샘플러로서 설계된 최초의 신디사이저는 [[instrument_wiki: | ||
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