오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다
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오디오미신:높은bitdepth가무조건좋은거다 [2022/10/16] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1 | 오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다 [2024/04/14] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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+ | **그렇지 않다. 연산 형식이 다른 두 형태의 심도를 같이 비교하면 안된다.** | ||
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+ | {{오디오_미신: | ||
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+ | =====정수형과 부동소수형의 장단점===== | ||
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+ | 일단 숫자 데이터 연산의 형식에는 정수형(Integer)과 부동소수형(Floating Point)이 있고, 서로 사용하는 연산기가 다르다. | ||
+ | 정수형의 장점은 빠른 계산이 가능하다는 점, 하지만 표현할 수 있는 숫자의 범위가 적다는 점이고 | ||
+ | |||
+ | 부동소수형의 장점은 글자수(bit)에 비해서 표현할 수 있는 숫자의 범위가 매우 크다는 점이지만, | ||
+ | |||
+ | {{page> | ||
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+ | =====디지털 콘솔은 왜 정수형 연산자를 쓰는가? | ||
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+ | 디지털 콘솔들 중에서 내부 DSP의 연산형식이, | ||
+ | |||
+ | =====결론===== | ||
+ | |||
+ | **위에서 볼 수 있듯이 32 bit 부동소수가 표현할수 있는 숫자 범위는 정수형 표현과 비교하면 128 bit가 와도 상대가 안될 정도로 높으므로 48, 56-bit 정수형 등과 같은 정수형 연산자들과 비교한다면 32-bit 부동소수형은 거의 아날로그에 가깝다고 생각해도 무리가 아니다.**((사실 아직도 Pro Tools 구형의 48-bit 정수가 32-bit 부동소수보다 좋은 것이라는 헛소리를 하는 사람이 많다.!!아주 많다!! Pro Tools도 지금 현재 신형의 경우는 32-bit 부동소수형 연산을 하는 DSP칩으로 바뀌었다.)) | ||
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오디오_미신/높은_bit_depth가_무조건_좋은거다.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/14 저자 127.0.0.1