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오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다
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오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다 [2024/02/22] – [각 데이터 형식의 표현 범위] 정승환오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다 [2025/03/12] (현재) 정승환
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-======?높은 심도가 무조건 좋은거다?======+======?높은 비트 심도가 무조건 좋은거다?======
  
-**그렇지 않다. 연산 형식이 다른 두 형태의 심도를 같이 비교하면 안된다.**+**그렇지 않다. 연산 형식이 다른 두 형태의 비트 심도를 같이 비교하면 안된다.**
  
 {{오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다:pasted:20220112-234448.png}} {{오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다:pasted:20220112-234448.png}}
줄 12: 줄 12:
 부동소수형의 장점은 글자수(bit)에 비해서 표현할 수 있는 숫자의 범위가 매우 크다는 점이지만, 실제 숫자 표현의 자릿수와 소수점 표현에 대한 자리수의 복잡한 표현으로 이루어지기 때문에, 계산방식이 다소 느려진다는 점. 그리고 오차가 다소 발생할 수 있다는 점이 그 단점이다.((하지만 오차는 무시해도 되는 수준으로 알려져 있다. 공학계산의 경우에는 100% 동일해야 해서 부동소수점 계산을 피하지만, 오디오나, 그래픽 등의 분야에서는 오차는 무시해도 되므로 부동소수를 적극 활용한다.)) 부동소수형의 장점은 글자수(bit)에 비해서 표현할 수 있는 숫자의 범위가 매우 크다는 점이지만, 실제 숫자 표현의 자릿수와 소수점 표현에 대한 자리수의 복잡한 표현으로 이루어지기 때문에, 계산방식이 다소 느려진다는 점. 그리고 오차가 다소 발생할 수 있다는 점이 그 단점이다.((하지만 오차는 무시해도 되는 수준으로 알려져 있다. 공학계산의 경우에는 100% 동일해야 해서 부동소수점 계산을 피하지만, 오디오나, 그래픽 등의 분야에서는 오차는 무시해도 되므로 부동소수를 적극 활용한다.))
  
 +{{page>컴퓨터:integer_and_floating_point#각_데이터_형식의_표현_범위}}
  
-=====부동소수의 오차===== +{{page>컴퓨터:integer_and_floating_point#부동소수점_연산_정밀성_손}}
- +
-오차의 예를 들자면\\ +
-정수형 표현에서 12345 라고 표현되는 숫자가, 부동소수형에서는 오차가 발생하여 12345.0000000000000000000000000000000001 로 표현되는것으로 이해하면 된다.\\ +
-이러한 오차는 아주 정밀해야하는 공학계산에서는 치명적일 수 있지만, 그래픽 표현, 오디오 표현 등에서는 크게 중요하지않다. +
- +
-그렇기 때문에 그래픽 카드에서 쓰이는 GPU에서는 거의 부동소수형 연산자를 가진 칩을 사용하고, 오디오 쪽에서는 최근 부동소수형 DSP 칩들이 레이턴시 가 짧아진 제품들이 나오면서((부동소수 DSP 칩이 나오게 된 원인은 공학계산 용도 등으로도 부동소수 오차가 크게 의미 없다는 판단이었을 것이다.사실 DSP는 계산의 정확도 때문에 그동안 정수형 DSP가 대세였다.)) 부동소수형 칩을 사용하는 경향이다.((CPU는 정수형 연산자와 부동소수형 연산자들 둘다 지니고 있다.))+
  
 =====디지털 콘솔은 왜 정수형 연산자를 쓰는가?===== =====디지털 콘솔은 왜 정수형 연산자를 쓰는가?=====
줄 29: 줄 24:
 **위에서 볼 수 있듯이 32 bit 부동소수가 표현할수 있는 숫자 범위는 정수형 표현과 비교하면 128 bit가 와도 상대가 안될 정도로 높으므로 48, 56bit 정수형 등과 같은 정수형 연산자들과 비교한다면 32bit 부동소수형은 거의 아날로그에 가깝다고 생각해도 무리가 아니다.**((사실 아직도 Pro Tools 구형의 48bit 정수가 32bit 부동소수보다 좋은 것이라는 헛소리를 하는 사람이 많다.!!아주 많다!! Pro Tools도 지금 현재 신형의 경우는 32bit 부동소수형 연산을 하는 DSP칩으로 바뀌었다.)) **위에서 볼 수 있듯이 32 bit 부동소수가 표현할수 있는 숫자 범위는 정수형 표현과 비교하면 128 bit가 와도 상대가 안될 정도로 높으므로 48, 56bit 정수형 등과 같은 정수형 연산자들과 비교한다면 32bit 부동소수형은 거의 아날로그에 가깝다고 생각해도 무리가 아니다.**((사실 아직도 Pro Tools 구형의 48bit 정수가 32bit 부동소수보다 좋은 것이라는 헛소리를 하는 사람이 많다.!!아주 많다!! Pro Tools도 지금 현재 신형의 경우는 32bit 부동소수형 연산을 하는 DSP칩으로 바뀌었다.))
  
 +{{tag>해상도}}
  

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오디오_미신/높은_bit_depth가_무조건_좋은거다.1708590896.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/22 저자 정승환