사용자 도구

사이트 도구


오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다 [2024/02/22] – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 47.128.57.156오디오_미신:높은_bit_depth가_무조건_좋은거다 [2024/04/14] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 18: 줄 18:
 =====디지털 콘솔은 왜 정수형 연산자를 쓰는가?===== =====디지털 콘솔은 왜 정수형 연산자를 쓰는가?=====
  
-디지털 콘솔들 중에서 내부 DSP의 연산형식이, 48bit56bit 등인 제품들은 정수형 DSP 연산 형식으로 나온 제품들이고 연산 레이턴시 부분에서 이득을 보기위해 채택한 DSP 정수형 연산자를 쓰기 때문이다. 이 제품들의 해상도는 32 bit 부동소수형 DSP 보다 해상도 면에서는 떨어지는 것이다.하지만 정수가 연산 속도((정수형 연산은 그냥 2진법기본 연산이므로 빠르다.))가 빠르므로 레이턴시 부분에서 유리하기 때문에 아직도 디지털 콘솔 중엔 정수형 DSP를 쓰는 제품이 많이 있다.+디지털 콘솔들 중에서 내부 DSP의 연산형식이, 48-bit56-bit 등인 제품들은 정수형 DSP 연산 형식으로 나온 제품들이고 연산 레이턴시 부분에서 이득을 보기위해 채택한 DSP 정수형 연산자를 쓰기 때문이다. 이 제품들의 해상도는 32 bit 부동소수형 DSP 보다 해상도 면에서는 떨어지는 것이다.하지만 정수가 연산 속도((정수형 연산은 그냥 2진법기본 연산이므로 빠르다.))가 빠르므로 레이턴시 부분에서 유리하기 때문에 아직도 디지털 콘솔 중엔 정수형 DSP를 쓰는 제품이 많이 있다.
  
 =====결론===== =====결론=====
  
-**위에서 볼 수 있듯이 32 bit 부동소수가 표현할수 있는 숫자 범위는 정수형 표현과 비교하면 128 bit가 와도 상대가 안될 정도로 높으므로 48, 56bit 정수형 등과 같은 정수형 연산자들과 비교한다면 32bit 부동소수형은 거의 아날로그에 가깝다고 생각해도 무리가 아니다.**((사실 아직도 Pro Tools 구형의 48bit 정수가 32bit 부동소수보다 좋은 것이라는 헛소리를 하는 사람이 많다.!!아주 많다!! Pro Tools도 지금 현재 신형의 경우는 32bit 부동소수형 연산을 하는 DSP칩으로 바뀌었다.))+**위에서 볼 수 있듯이 32 bit 부동소수가 표현할수 있는 숫자 범위는 정수형 표현과 비교하면 128 bit가 와도 상대가 안될 정도로 높으므로 48, 56-bit 정수형 등과 같은 정수형 연산자들과 비교한다면 32-bit 부동소수형은 거의 아날로그에 가깝다고 생각해도 무리가 아니다.**((사실 아직도 Pro Tools 구형의 48-bit 정수가 32-bit 부동소수보다 좋은 것이라는 헛소리를 하는 사람이 많다.!!아주 많다!! Pro Tools도 지금 현재 신형의 경우는 32-bit 부동소수형 연산을 하는 DSP칩으로 바뀌었다.))
  
  
  

[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크


오디오_미신/높은_bit_depth가_무조건_좋은거다.1708596294.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/22 저자 47.128.57.156