오디오_미신:워드_클럭으로_음질이_상승할_수_있는가
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| 오디오_미신:워드_클럭으로_음질이_상승할_수_있는가 [2026/09/26] – [지터 노이즈] 정승환 | 오디오_미신:워드_클럭으로_음질이_상승할_수_있는가 [2026/09/26] (현재) – 정승환 | ||
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| - | ======?워드 클럭으로 음질이 상승할수 있는가? | + | ====== 워드 클럭으로 음질이 상승할 수 있는가? ====== |
| - | =====A-D | + | ===== A-D / D-A 컨버터 노이즈 플로어의 정체 ===== |
| - | A-D 컨버터나 D-A 컨버터의 노이즈 플로어의 정체는 바로 | + | A-D 컨버터(ADC)나 D-A 컨버터(DAC)의 노이즈 플로어는 |
| - | 기판 자체의 화이트 노이즈와, 지터로 인해 발생한 노이즈가 같이 섞여 있다는 점. | + | |
| - | 워드 클럭의 품질에 따라 이것은 서로 다른 형태의 노이즈 | + | |
| {{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
| - | 이러한 | + | 클럭의 품질과 위상 노이즈(Phase Noise) 특성에 따라 측정 스펙트럼상 나타나는 |
| - | 결국 비싸고 좋은 클럭이 당연히 좋기야 하겠지만 -120dBFS 이하 에서 벌어지는 현상임...을 감안할 수 있습니다..결국 모니터링 환경도 좋아야 느껴지는 일이라는 것이고, 청취하는 환경에서는 도움이 되겠지만, | + | |
| - | 일부 **구형** Yamaha 믹싱 콘솔처럼, | + | |
| - | 요즘 오디오 인터페이스들에서 좋다고 광고하는 괜찮은 워드 클럭이 이미 내장되어 있는 경우엔 쓸대 없는 짓이 될 수도 있구요. | + | |
| + | 하지만 현대의 우수한 컨버터들은 지터 노이즈 플로어가 **-120dBFS 이하**의 극도로 낮은 영역에 위치합니다. 따라서 클럭 변경으로 인한 사운드 변화는 다음과 같은 한계점을 갖습니다. | ||
| + | * **초고성능 모니터링 환경의 필요성: | ||
| + | * **녹음 소스의 퀄리티 영향 한계:** 마이크 프리아웃, | ||
| - | =====지터란 무엇인가?===== | + | 일부 **구형 디지털 믹싱 콘솔**(예: |
| - | ====지터링==== | ||
| - | 그러면 여기서 이상하다 지터가 왜 발생하죠 ? 하는 의문이 충분히 들 수 있는데요 우리의 일반적인 가청 주파수 영역의 데이터만 컨버팅 하는 과정 에선 지터가 거의 발생하지 않습니다. 실제로 디지털 전송에서는 워드 클럭 동기화가 제대로 이루어 지지 않으면, 그때 지터가 발생하면서 아예 " | ||
| - | 이러한 현상은 디지털로 연결된 기기간의 Master, Slave의 설정(Clock Internal, Clock External)만 제대로 이루어진다면 금방 해결되고 발생하지 않습니다. | + | ===== 지터(Jitter)의 명확한 정의와 |
| - | 지터링 현상은 때로는 [[cubase: | + | '지터'라는 단어는 디지털 오디오에서 혼용되기 쉽지만, 기술적으로 **클럭 동기화 이탈**과 **클럭 지터 |
| - | ====지터 노이즈==== | + | ==== 1. 클럭 동기화 |
| - | 하지만, 이러한 지터링 현상 외에도 또 다른 “지터 노이즈”라는 것이 있습니다. 델타-시그미 방식의 AD 컨버터나 DA 컨버터들은 필터 기술의 일종인 오버샘플링을 내장하고 있는데 높은 샘플링 레이트로 데이터를 몇 배로 뻥튀기해서 오버샘플링하는 과정에서 | + | 디지털 전송(S/ |
| - | 아래에는 여러가지 오디오 플레이어들의 노이즈 플로어와 지터 | + | * **원인:** 디지털 신호의 수신 타임프레임 불일치. |
| + | * **해결:** Master 기기를 하나로 지정하고, | ||
| + | * **주의:** 이 현상은 DAW의 버퍼 언더런으로 발생하는 [[cubase: | ||
| + | |||
| + | ==== 2. 클럭 지터 및 스펙트럼 노이즈 (Clock Jitter & Sidebands) ==== | ||
| + | 진짜 의미의 **지터(Jitter)**는 샘플링 순간의 **시간축 미세 흔들림(Phase Jitter)**을 의미합니다. 지터는 ' | ||
| + | |||
| + | 현대 델타-시그마(Delta-Sigma) 방식의 컨버터들은 고속 | ||
| + | |||
| + | 아래 그래프들은 다양한 오디오 기기 및 DAC 칩셋의 | ||
| {{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
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| {{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
| - | 결국 | + | 기기마다 |
| - | =====오버샘플링 기술===== | ||
| - | 오버 샘플링이 | + | ===== 오버샘플링과 안티 앨리어싱 필터 ===== |
| + | |||
| + | 오버샘플링(Oversampling) 기술이 필터 기술로 분류되는 | ||
| + | |||
| + | 가청 주파수 끝단(20kHz) 직후부터 나이퀴스트 주파수 사이의 좁은 구간에서 신호를 급격히 차단하는 차수 높은 | ||
| {{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
| - | 위 그림을 보면 | + | 따라서 디지털 컨버터는 내부 샘플링 레이트를 수십~수백 배 올리는 |
| {{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
| - | =====결론===== | ||
| - | 결국 개인의 판단에 맡깁니다. | + | ===== 엔지니어링 시각에서 본 외장 워드 클럭의 진실 ===== |
| - | 주로 구형 Yamaha | + | ====외장 워드 클럭의 본래 목적은 동기화(Sync)이다.==== |
| - | 원래 | + | 외장 워드 클럭(Word Clock Generator)은 **여러 대의 디지털 기기(디지털 콘솔, 마이크 프리아웃, |
| + | ====단독 기기 사용 시 외장 클럭은 오히려 지터를 증가시킨다.==== | ||
| + | 컨버터 | ||
| + | |||
| + | ====소리가 다르게 들리는 이유==== | ||
| + | 단일 DAC/인터페이스에 외장 클럭을 연결했을 때 소리가 | ||
| {{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
| - | {{tag> | ||
| + | ===== 결론 ===== | ||
| + | |||
| + | * **복수의 디지털 장비를 BNC로 연결하는 대형 스튜디오 환경:** 동기화 오류(' | ||
| + | * **단일 오디오 인터페이스 중심의 레코딩/ | ||
| + | |||
| + | 구형 디지털 장비(Yamaha DSP 믹서 등)에서는 외장 클럭 연결 시 내장 PLL 구조 특성상 청감상 소리가 다소 맑아지는 느낌을 받을 수 있었으나, | ||
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| + | {{tag> | ||
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오디오_미신/워드_클럭으로_음질이_상승할_수_있는가.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
