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오디오_미신:컴프레서는_파형을_압축한다
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오디오_미신:컴프레서는_파형을_압축한다 [2024/10/04] – 만듦 정승환오디오_미신:컴프레서는_파형을_압축한다 [2025/01/21] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 ======?컴프레서는 파형을 압축한다?====== ======?컴프레서는 파형을 압축한다?======
 +
 +<WRAP centeralign box>
 +{{:오디오_미신:20241004-214036.png}}\\
 +**이 그림은 매우 잘못된 그림입니다.**
 +</WRAP>
 +
 +
 +
 +컴프레서는 절대 위와 같이 동작하지 않습니다. 하지만 많은 교육기관이나 다른 곳에서 이렇게 가르친다는 사실을 알고 저도 약간 충격을 먹었습니다. 
 +
 +**컴프레서는 임계값(Threshold) 위의 파형만 찌그러뜨리지 않습니다.** 컴프레서는 신호를 센서로 검출하여, 임계값(Threshold)이 넘는 오디오 신호가 발생하면, 출력 게인을 비율(Ratio)에서 정한만큼 낮추는 프로세서입니다. 이때, 시정수인 어택과 릴리스에서 정한 시간에 따라 그 출력 게인이 변하는 속도를 결정하게 됩니다.
 +
 +{{:오디오_미신:20241004-214847.png}}
 +
 +바로 위의 그림과 같이 변하게 됩니다. **파형의 왜곡은 어디서도 없습니다.**
 +
 +<WRAP box centeralign>
 +{{:오디오_미신:20241004-215036.png}}\\
 +**이러한 설명은 매우 잘못된 것입니다. 이렇게 작동하는 시그널 프로세서는 소프트 클리퍼라는 프로세서 입니다. 소프트 클리퍼는 파형을 왜곡시킵니다.**
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP box centeralign>
 +{{:오디오_미신:20241004-215142.png}}\\
 +**컴프레서의 동작은 사실 이렇습니다.**
 +</WRAP>
 +
 +우리가 이 글의 맨처음에 나온 사진처럼 컴프레서를 이해하고 있다면 완전 잘못 알고 있는겁니다.
 +
 +**당신이 알고 있던 것은 소프트 클리퍼입니다.**
 +
 +{{ :오디오_미신:20241004-215244.png }}
 +
 +{{ :오디오_미신:20241004-215912.png }}
 +
 +
 +======Reference======
 +  * https://mrfuriousrecords.com/blog/2021/10/25/understanding-compression-and-clipping/
 +
 +{{tag> 컴프레서}}
 +

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오디오_미신/컴프레서는_파형을_압축한다.1728044586.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/10/04 저자 정승환