오디오_미신:daw마다_소리가_다르다
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오디오_미신:daw마다_소리가_다르다 [2023/10/22] – [결론] 정승환 | 오디오_미신:daw마다_소리가_다르다 [2024/05/20] (현재) – [?DAW마다 소리가 다르다?] 정승환 | ||
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**결론부터 말하자면, | **결론부터 말하자면, | ||
- | 일단 DAW 가 취급하는 오디오 포맷은 디지털이다. 이러한 디지털 음원은 세로 음량축과, | + | 일단 DAW 가 취급하는 오디오 포맷은 디지털이다. 이러한 디지털 음원은 세로 음량 축과, 가로 시간 축을 샘플링 한 데이터로 구성된다. |
{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
- | 세로의 음량축에서 얼마나 세밀하게 디지털 점을 찍을 것 인지는 심도, 가로의 시간축에서 얼마나 세밀하게 디지털 점을 찍을 것 인지는 샘플링 레이트라고 한다. 자세한 것 각 항목에 가보자. | + | 세로의 음량 축에서 얼마나 세밀하게 디지털 점을 찍을 것 인지는 심도, 가로의 시간 축에서 얼마나 세밀하게 디지털 점을 찍을 것 인지는 샘플링 레이트라고 한다. 자세한 것 각 항목에 가보자. |
+ | |||
+ | * 심도 | ||
+ | * 샘플레이트 | ||
=====심도에 의한 차이===== | =====심도에 의한 차이===== | ||
심도의 경우 2진수 즉 0, 1 두 가지만 이용하여 숫자를 표현하게 되는데, 음량의 크기를 얼마나 세분화 해서 나타낼 수 있는지는, | 심도의 경우 2진수 즉 0, 1 두 가지만 이용하여 숫자를 표현하게 되는데, 음량의 크기를 얼마나 세분화 해서 나타낼 수 있는지는, | ||
- | 현존하는 디지털 오디오 포맷 중에 이 심도 해상도가 가장 높은 것은 | + | 현존하는 디지털 오디오 포맷 중에 이 심도 해상도가 가장 높은 것은 |
해상도 순서\\ | 해상도 순서\\ | ||
- | 64bit float > 32bit float > 48bit DP > 32bit DP > 24bit > 16bit > 8bit > 4bit ((여기에 약간 함정이 있는 부분이 | + | 64-bit 부동소수 |
{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
- | CD 음원의 경우 | + | CD 음원의 경우 |
=====샘플링 레이트에 의한 차이===== | =====샘플링 레이트에 의한 차이===== | ||
줄 26: | 줄 29: | ||
따라서 샘플링 레이트의 경우에는 1초에 얼마나 더 많이 샘플링하느냐가 음질의 차이를 가져올 수 있다.((하지만 디지털 데이터의 용량은 그만큼 늘어나게 된다)) | 따라서 샘플링 레이트의 경우에는 1초에 얼마나 더 많이 샘플링하느냐가 음질의 차이를 가져올 수 있다.((하지만 디지털 데이터의 용량은 그만큼 늘어나게 된다)) | ||
- | 현존하는 디지털 오디오 포맷 중에 이 샘플링 레이트가 가장 높은 것은 DXD로 | + | 현존하는 디지털 오디오 포맷 중에 이 샘플링 레이트가 가장 높은 것은 DXD로 |
오디오 품질 순서\\ | 오디오 품질 순서\\ | ||
- | 384KHz | + | 384kHz |
- | 나이퀴스트 이론을 아주 **얉게** 알고 있는 사람들은 | + | 나이퀴스트 이론을 아주 **얉게** 알고 있는 사람들은 |
- | 다만 우리가 아직 디지털 오디오 제작에서 | + | 다만 우리가 아직 디지털 오디오 제작에서 |
{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
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DAW 에서는 프로젝트 설정에서 보통 디지털 오디오 포맷을 무엇을 사용할 것인지 셋팅하고 프로젝트를 가동한다. | DAW 에서는 프로젝트 설정에서 보통 디지털 오디오 포맷을 무엇을 사용할 것인지 셋팅하고 프로젝트를 가동한다. | ||
- | **따라서, | + | **따라서, |
**왜냐하면 디지털 오디오 처리 기술은 전부 수학 계산이기 때문이다. 음량의 서밍 합은 로그값의 덧셈, 뺄셈으로 이루어지며, | **왜냐하면 디지털 오디오 처리 기술은 전부 수학 계산이기 때문이다. 음량의 서밍 합은 로그값의 덧셈, 뺄셈으로 이루어지며, | ||
줄 49: | 줄 52: | ||
각 DAW 가 최대로 설정 가능한 디지털 오디오 포맷이 살짝 다르다. | 각 DAW 가 최대로 설정 가능한 디지털 오디오 포맷이 살짝 다르다. | ||
- | * **Protools | + | * **Pro Tools HD : 48-bit, 96kHz** |
- | * **Protools | + | * **Pro Tools HDX : 32-bit 부동소수, 192kHz** |
- | * **Cubase 10 : 64bit float, 192KHz** | + | * **Cubase 10 : 64-bit 부동소수, 192kHz** |
- | * **로직 x : 32bit float,192KHz** | + | * **로직 x : 32-bit 부동소수,192kHz** |
- | * **피라믹스 | + | * **Pyramix |
- | 또한 각 DAW 에서 기본적으로 제공하는 자체 EQ 나 자체 컴프레서, | + | 또한 각 DAW 에서 기본적으로 제공하는 자체 EQ 나 자체 컴프레서, |
- | 더 웃긴 것은 세간에 헛소문 중 하나인 'Protools가 DAW 중에 음질이 제일 좋아~~!' | + | 더 웃긴 것은 세간에 헛소문 중 하나인 'Pro Tools가 DAW 중에 음질이 제일 좋아~~!' |
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오디오_미신/daw마다_소리가_다르다.1697945733.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/10/22 저자 정승환