오디오_미신:dsp를_사용하는_플러그인이_cpu를_사용하는_native_플러그인보다_소리가_좋다
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오디오_미신:dsp를_사용하는_플러그인이_cpu를_사용하는_native_플러그인보다_소리가_좋다 [2024/02/22] – 정승환 | 오디오_미신:dsp를_사용하는_플러그인이_cpu를_사용하는_native_플러그인보다_소리가_좋다 [2024/04/14] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
- | 예를 들면 예전 UAD 1의 DSP 칩은 Motorola 사의 칩을 사용했었는데, | + | 예를 들면 예전 UAD 1의 DSP 칩은 Motorola 사의 칩을 사용했었는데, |
- | 이 경우 어떤 방식의 데이터 포맷이 들어오더라도, | + | 이 경우 어떤 방식의 데이터 포맷이 들어오더라도, |
이때 당시의 UAD 1의 장점은 그저 CPU 점유를 낮추는 것에 불과했고, | 이때 당시의 UAD 1의 장점은 그저 CPU 점유를 낮추는 것에 불과했고, | ||
- | CPU를 사용하는 DAW 인 Cubase 나 Logic Pro X 등이 이미 | + | CPU를 사용하는 DAW 인 Cubase 나 Logic Pro X 등이 이미 |
====TC Powercore==== | ====TC Powercore==== | ||
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{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
- | TC Powercore의 경우에도 같은 칩을 사용했기 때문에, 역시 | + | TC Powercore의 경우에도 같은 칩을 사용했기 때문에, 역시 |
====Pro Tools HD(TDM)==== | ====Pro Tools HD(TDM)==== | ||
줄 38: | 줄 38: | ||
{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
- | Pro Tools HD(DSP)의 경우에는 TDM((시분할, | + | Pro Tools HD(DSP)의 경우에는 TDM((시분할, |
TDM이라는 기술은 예를 들면, 어떤 데이터를 처리할 때 4초의 시간이 필요하다 하면, 1 DSP로 연산하면, | TDM이라는 기술은 예를 들면, 어떤 데이터를 처리할 때 4초의 시간이 필요하다 하면, 1 DSP로 연산하면, | ||
줄 46: | 줄 46: | ||
====CPU==== | ====CPU==== | ||
- | CPU의 경우에는 최근 | + | CPU의 경우에는 최근 |
====UAD2==== | ====UAD2==== | ||
줄 52: | 줄 52: | ||
{{오디오_미신: | {{오디오_미신: | ||
- | 또 다른 UAD2의 경우는 Analog Device 사의 Sharc 칩을 사용하여 | + | 또 다른 UAD2의 경우는 Analog Device 사의 Sharc 칩을 사용하여 |
=====DSP의 장점===== | =====DSP의 장점===== |
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오디오_미신/dsp를_사용하는_플러그인이_cpu를_사용하는_native_플러그인보다_소리가_좋다.1708592031.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/22 저자 정승환