EAX(Environmental Audio Extensions)는 크리에이티브 테크놀로지(Creative Technology)에서 개발한 오디오 기술로, 게임과 멀티미디어 환경에서 몰입감을 높이기 위해 3D 음향효과를 제공하는 디지털신호 처리(DSP) 기술입니다. EAX는 주로 사운드 블라스터(Sound Blaster)사운드 카드에 탑재되어 사용되며, 다양한 버전을 통해 점진적으로 기능이 확장되었습니다.
주요 특징
환경 음향효과: 게임 내 다양한 환경(예: 방, 터널, 외부 공간 등)에 맞춘 음향효과를 제공하여 현실감 있는 사운드를 구현합니다.
EAX는 주로 게임에서 사용되며, 디아블로 II와 미디블 토탈 워 II 같은 게임들이 EAX를 지원하여 몰입감을 높였습니다.
한계
EAX는 크리에이티브 독점 기술로, EAX 3.0 이상을 사용하려면 크리에이티브 제품이 필요합니다.
OpenAL과의 통합 이후, EFX 인터페이스로 대체되면서 개발자 인터페이스로서의 역할은 축소되었습니다.
결론
EAX는 게임과 멀티미디어 콘텐츠에서 몰입감 있는 사운드를 구현하기 위한 중요한 기술로 자리 잡았지만, 크리에이티브 독점성과 OpenAL 기반으로 전환된 이후 일부 제한이 생겼습니다. 그래도 EAX는 공간감과 현실감을 극대화하는 데 있어 여전히 중요한 역할을 했던 기술입니다.