유저위키:아웃보드:eventide_2016
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======Eventide 2016====== | ======Eventide 2016====== | ||
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- | ===== Eventide 2016 ===== | ||
**Eventide 2016**은 **Eventide**에서 제작한 **디지털 리버브** 유닛으로, | **Eventide 2016**은 **Eventide**에서 제작한 **디지털 리버브** 유닛으로, | ||
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* **Eventide 2016**은 **디지털 리버브**의 정확한 타이밍과 **고음질 프로세싱**을 통해 깨끗하고 정밀한 리버브를 구현합니다. | * **Eventide 2016**은 **디지털 리버브**의 정확한 타이밍과 **고음질 프로세싱**을 통해 깨끗하고 정밀한 리버브를 구현합니다. | ||
* 디지털 처리 방식 덕분에 **왜곡이 없는** **정확한 음향**을 제공합니다. | * 디지털 처리 방식 덕분에 **왜곡이 없는** **정확한 음향**을 제공합니다. | ||
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- | ==== Eventide 2016의 사용 예 ==== | ||
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- | * **레코딩 스튜디오** | ||
- | * **보컬**, **드럼**, **악기** 등에 **리버브 효과**를 추가하여, | ||
- | * 다양한 **프리셋**과 **프리딜레이**를 통해 각 트랙에 맞는 **세밀한 리버브** 조정이 가능합니다. | ||
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- | * **사운드 디자인 및 영화** | ||
- | * **영화** 및 **게임**에서 **효과음**을 강조하거나, | ||
- | * **2016**의 리버브와 이펙트 기능은 **몰입감 있는 사운드 디자인**을 만드는데 유용합니다. | ||
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- | * **라이브 공연** | ||
- | * **라이브 사운드**에서도 실시간으로 **리버브**를 적용하여, | ||
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- | ==== 결론 ==== | ||
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- | **Eventide 2016**은 **디지털 리버브**와 **이펙트 프로세싱**을 통해 **정밀하고 고급스러운 리버브**를 제공합니다. **1980년대 초반에 출시된** 이 장비는 **디지털 리버브** 기술을 **상업적이고 전문적인 환경**에서 **실시간 리버브 조정**과 **고음질 이펙트** 제공을 가능하게 만든 중요한 장비입니다. **Eventide 2016**은 **리버브의 정확한 타이밍**과 **고급스러운 이펙트**로, | ||
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유저위키/아웃보드/eventide_2016.1738226710.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/01/30 저자 정승환