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유저위키:오디오인터페이스:universal_audio:ua_console_2
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유저위키:오디오인터페이스:universal_audio:ua_console_2 [2025/04/10] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1유저위키:오디오인터페이스:universal_audio:ua_console_2 [2025/04/10] (현재) 정승환
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 +======Universal Audio Console======
 +
 +=====Universal Audio Console 1=====
 +
 +Universal Audio Console 1은 **Universal Audio**의 오디오 인터페이스와 함께 사용하는 **소프트웨어 믹싱 환경**으로, 실시간 UAD 플러그인 처리와 유연한 라우팅 기능을 제공합니다. Console 1은 Apollo 시리즈 인터페이스와 통합되어 레코딩, 믹싱, 모니터링 작업을 간소화하고, 아날로그 장비와 유사한 워크플로우를 제공합니다.
 +
 +===== 주요 특징 =====
 +
 +  * **실시간 UAD 플러그인 처리**:
 +    - Console 1을 통해 UAD 플러그인을 실시간으로 적용하여 레이턴시 없는 레코딩 및 모니터링 가능.
 +    - 빈티지 컴프레서, EQ, 리버브, 테이프 머신, 마이크 프리앰프 등 다양한 플러그인을 지원.
 +  * **Unison™ 기술 통합**:
 +    - Apollo 인터페이스의 Unison™ 프리앰프를 활용하여 클래식 빈티지 마이크 프리앰프 및 기타 앰프 모델링 가능.
 +    - 진공관 및 트랜스포머 기반의 아날로그 톤을 구현.
 +  * **유연한 라우팅**:
 +    - 모든 입력과 출력 채널을 자유롭게 라우팅 가능.
 +    - DAW로 신호를 보내거나 외부 하드웨어 장비와 연결하여 작업 가능.
 +  * **씬 저장 및 불러오기**:
 +    - 믹싱 설정을 씬(Scene)으로 저장하고 필요 시 불러올 수 있어 반복 작업에 효율적.
 +  * **모니터링 기능**:
 +    - 헤드폰 및 스피커 모니터링 설정을 관리하며, 여러 출력 소스를 빠르게 전환 가능.
 +    - 베이스 매니지먼트 및 서브우퍼 통합 지원.
 +  * **멀티 디바이스 지원**:
 +    - 여러 Apollo 인터페이스를 연결하여 확장된 채널과 DSP 리소스를 활용 가능.
 +
 +{{:음향:audio_equipment:audio_interface:20250107-231906.png|UA Console 1.0}}
 +
 +===== Universal Audio Console 2=====
 +
 +UA Console 2는 Universal Audio의 Apollo 오디오 인터페이스 제품군을 위한 강력한 소프트웨어로, 실시간 모니터링, 플러그인 처리, 그리고 믹싱 기능을 제공합니다. 이 소프트웨어는 Apollo 하드웨어와 긴밀히 통합되어 레이턴시 없는 작업 환경과 직관적인 워크플로우를 제공합니다.
 +
 +==== 주요 특징 ====
 +
 +  * **실시간 플러그인 처리**:
 +    - UAD-2 DSP를 활용하여 매우 낮은 레이턴시로 플러그인을 적용할 수 있습니다[5].
 +    - 플러그인을 입력 채널에 삽입하여 모니터링하거나, 녹음에 직접 적용할 수 있습니다.
 +    - Neve, API, Manley 등 클래식 하드웨어의 에뮬레이션 플러그인을 실시간으로 사용할 수 있습니다[3][5].
 +  * **Unison™ 기술**:
 +    - Unison™ 프리앰프 기술을 통해 마이크 프리앰프와 기타 앰프의 특성을 정확히 재현합니다.
 +    - 프리앰프 임피던스와 게인 스테이징을 하드웨어적으로 조정하여 아날로그 톤을 구현합니다[3][5].
 +  * **직관적인 인터페이스**:
 +    - 믹서 스타일의 인터페이스로 각 채널 스트립에서 입력 신호, 플러그인 체인, Aux 센드 등을 관리할 수 있습니다.
 +    - 모니터링 및 출력 설정을 쉽게 조정할 수 있는 컨트롤 제공[5].
 +  * **확장 가능한 I/O**:
 +    - ADAT 및 S/PDIF를 통해 디지털 입력/출력을 확장할 수 있습니다.
 +    - 다중 Apollo 장치를 연결하여 I/O를 확장하고 하나의 Console에서 통합 관리 가능합니다[1][3].
 +  * **LUNA 레코딩 시스템과 통합**:
 +    - macOS 전용 LUNA 레코딩 시스템과 완벽히 통합되어 빠르고 직관적인 음악 제작 환경을 제공합니다.
 +    - LUNA의 Accelerated Realtime Monitoring™ 기술을 통해 트랙 개수 제한 없이 작업 가능[3].
 +
 +==== 주요 기능 ====
 +
 +  * **플러그인 체인 관리**:
 +    - 각 채널에 최대 4개의 UAD 플러그인을 삽입 가능.
 +    - 플러그인 체인을 저장하고 불러올 수 있어 반복 작업 시 유용합니다.
 +  * **모니터링 옵션**:
 +    - 메인 및 Alt 스피커 출력 간 전환 가능.
 +    - 통합 토크백 마이크를 사용해 스튜디오 내 소통 강화.
 +  * **큐 믹스 설정**:
 +    - 최대 4개의 큐 믹스를 생성하여 아티스트별로 맞춤형 모니터링 제공.
 +  * **세션 저장 및 불러오기**:
 +    - Console 설정을 세션 파일로 저장하여 프로젝트 간 빠른 전환 가능.
 +
 +{{:음향:hardware:audio_interface:20231011-193751.png|UA Console 2.0}}
 +
 +{{:유저위키:오디오인터페이스:universal_audio:20250410-045111.png}}
 +
 +{{:유저위키:오디오인터페이스:universal_audio:20250410-045140.png}}
 +
 +{{:유저위키:오디오인터페이스:universal_audio:20250410-045212.png}}
  

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