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음향:audio_equipment:connector:ts_trs_compatibilty
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음향:audio_equipment:connector:ts_trs_compatibilty [2025/01/01] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1음향:audio_equipment:connector:ts_trs_compatibilty [2025/01/01] (현재) – ↷ 문서가 음향:hardware:connector:ts_trs_compatibilty에서 음향:audio_equipment:connector:ts_trs_compatibilty(으)로 이동되었습니다 정승환
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 +=====TS와 TRS의 호환=====
  
 +<WRAP right column 25%>{{음향:hardware:connector:20220124-182223.png|}}</WRAP>
 +
 +  * TRS 입력에 TS를 연결할 경우 : TRS 입력에 TS 케이블을 연결해도 신호는 호환될 수 있다. 다만 신호 중에서 Ring 으로 연결되는 신호가 Sleeve에 해당하는 접지로 쇼트 되어 언밸런스 전송으로 변경된다. TRS를 스테레오로 사용하는 경우는 TS와 호환되지 않는다.
 +  * TRS 출력에 TS를 연결할 경우 : TRS 출력에 TS 케이블을 연결해도 신호는 호환될 수 있다. 다만 신호 중에서 Ring 으로 연결되는 신호가 Sleeve에 해당하는 접지로 쇼트 되어 언밸런스 전송으로 변경된다. TRS를 스테레오로 사용하는 경우는 TS와 호환되지 않는다.
 +  * TS 입력에 TRS를 연결할 경우 : TS 입력에 TRS 케이블을 연결해도 신호는 호환될 수 있다. 다만 신호 중에서 Ring 으로 연결되는 신호가 Sleeve에 해당하는 접지로 쇼트 되어 언밸런스 전송으로 변경된다. TRS를 스테레오로 사용하는 경우는 TS와 호환되지 않는다.
 +  * TS 출력에 TRS를 연결할 경우 : TS 출력에 TRS 케이블을 연결해도 신호는 호환될 수 있다. 다만 신호 중에서 Ring 으로 연결되는 신호가 Sleeve에 해당하는 접지로 쇼트 되어 언밸런스 전송으로 변경된다. TRS를 스테레오로 사용하는 경우는 TS와 호환되지 않는다.
 +
 +----
 +이와 비슷하게 3.5mm 사이즈의 TRS와 TRRS도 서로 호환성을 가진다. 이 경우, 두번째 Ring이 Sleeve로 쇼트되어 마이크 기능과 같은 일부 기능이 상실 된다.((그러나 커넥터 제조사들이 커넥터를 정교하게 만들지 못해 호환이 안되는 경우가 많다.))\\
 +<WRAP centeralign box>{{ 음향:hardware:connector:20220124-183346.png |TS, TRS, TRRS}}\\
 +TS, TRS, TRRS</WRAP>
 +
 +====레벨 호환====
 +
 +TRS 와 TS 의 커넥터 호환에도 불구하고 레벨 호환에 대해서는 장비마다 전부 다를 수 있기 때문에, 장비의 매뉴얼을 참고하여 어떤 방식으로 레벨이 호환되는지 체크할 필요성이 있다. 일반적으로 구형 장비는 패시브 밸런스 입출력을 지니고 있고, 일반적인 스튜디오 장비들의 경우 레벨 호환 스위치(+4dB/-10dB)가 있는 경우 스위치를 사용해야 하며, 하이엔드 장비 또는 최신 장비 일수록 레벨 자동 호환 기능을 가진 액티브 입출력 회로를 내장하고 있는 경우가 많다.
 +
 +===일반적인 패시브 밸런스 입출력===
 +
 +일반적으로 TRS 에서 TS로 연결 시 신호의 절반이 그라운드로 연결되어 유실 되기 때문에 -6dB의 레벨 차이가 발생한다. 
 +
 +<WRAP center round box>
 +예시) 18dBu TRS 출력을 TS 입력 단자에 연결 > 6dB 유실 > 9.79dBV(12dBu)로 입력됨.
 +</WRAP>
 + 
 +
 +===+4dB/-10dB 전환 스위치===
 +
 +많은 믹서나 오디오 인터페이스의 입출력에는 +4dB/-10dB 전환 기능이 있을 경우가 있다. 이 경우에 +4dBu와 -10dBV의 레벨 차이를 보상해주게 된다.
 +
 +===Servo Balanced 입출력===
 +
 +밸런스 입출력 회로가 액티브 방식(Servo Balanced)이라면 +와 -부분이 서로 피드백으로 연결되어 있기 때문에, 어느 한쪽이 끊어지면 다른쪽에 두배의 출력을 인가하여 레벨을 매칭한다. 즉 일반적인 패시브 밸런스 입출력과 달리 신호가 -6dB 유실되는 일이 없다.
 +
 +----

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