음향:daw:cubase:audio_drop_out
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음향:daw:cubase:audio_drop_out [2023/03/13] – [Audio Drop out] 정승환 | 음향:daw:cubase:audio_drop_out [2024/03/25] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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줄 1: | 줄 1: | ||
======Audio Drop out====== | ======Audio Drop out====== | ||
- | {{ 음향:software: | + | {{ 음향: |
기본적으로 Cubase 의 ASIO 드라이버는 디지털에서의 사용되는 데이터에 최대한 문제가 없도록 설계가 되어 있지만, CPU 사용률이나 컴퓨터의 안정성, 또 ASIO buffer 셋팅에 의하여 Audio Drop out 이 발생할 수 있다. | 기본적으로 Cubase 의 ASIO 드라이버는 디지털에서의 사용되는 데이터에 최대한 문제가 없도록 설계가 되어 있지만, CPU 사용률이나 컴퓨터의 안정성, 또 ASIO buffer 셋팅에 의하여 Audio Drop out 이 발생할 수 있다. | ||
줄 7: | 줄 7: | ||
녹음을 하는 상황일 때 Audio Drop out 이 발생한다면 에러를 표시하면서 멈추게 되지만, | 녹음을 하는 상황일 때 Audio Drop out 이 발생한다면 에러를 표시하면서 멈추게 되지만, | ||
- | 그냥 단순히 트랙을 재생하거나, | + | 그냥 단순히 트랙을 재생하거나, |
- | <bootnote>종종 ASIO buffer 사이즈를 낮게 설정하여 생기는 [[음향: | + | <WRAP info>종종 ASIO buffer 사이즈를 낮게 설정하여 생기는 [[음향: |
=====ASIO performance meter===== | =====ASIO performance meter===== | ||
- | {{page> | + | {{page> |
=====CPU 점유율과의 상관관계? | =====CPU 점유율과의 상관관계? | ||
물론 버퍼 사이즈에 따른 CPU 점유율은 대략적으로 반비례 한다.\\ | 물론 버퍼 사이즈에 따른 CPU 점유율은 대략적으로 반비례 한다.\\ | ||
- | 버퍼 사이즈가 | + | 버퍼 사이즈가 |
- | 하지만 Audio drop out 은 그렇지 않다. CPU 점유와 큰 상관이 없다. | + | 하지만 Audio drop out은 그렇지 않다. CPU 점유와 큰 상관이 없다. |
- | 어떤 시스템이 버퍼 사이즈 | + | 어떤 시스템이 버퍼 사이즈 |
- | {{ | + | {{ 음향: |
- | 하지만 만약 그 시스템이 | + | 하지만 만약 그 시스템이 |
- | Realtime 점유 시 Audio Drop out 없는 안정적인 동작\\ | + | <WRAP centeralign box>{{ 음향: |
- | {{ : | + | Realtime 점유 시 Audio Drop out없는 안정적인 동작</ |
- | 비실시간(ASIO Guard) 점유 시 Audio Drop out 없는 안정적인 동작\\ | + | <WRAP centeralign box>{{ 음향: |
- | {{ : | + | 비실시간(ASIO-Guard) 점유 시 Audio Drop out 없는 안정적인 동작</ |
- | 실제로 이 스크린샷들 에서는 거의 100%에 꽉 찬 CPU 점유에도 불구하고 절대 Audio drop out 이 발생하지 않았다.((예전 버전 기준 표기\\ | + | 실제로 이 스크린샷들 에서는 거의 100%에 꽉 찬 CPU 점유에도 불구하고 절대 Audio drop out이 발생하지 않았다.((예전 버전 기준 표기\\ |
- | {{:음향:software: | + | {{음향: |
- | {{:음향:software: | + | {{음향: |
)) | )) | ||
- | 좀 더 깊이 들어가면 이것의 원인은 일단 ASIO 드라이버가 Realtime(소프트웨어 모니터링, | + | 좀 더 깊이 들어가면 이것의 원인은 일단 ASIO 드라이버가 Realtime(소프트웨어 모니터링, |
- | {{:음향:software: | + | {{음향: |
- | 그렇기 때문에 이 예시에 나오는 시스템에서는 ASIO 버퍼를 | + | 그렇기 때문에 이 예시에 나오는 시스템에서는 ASIO 버퍼를 |
- | 따라서, 이 시스템에서는 최소한 | + | 따라서, 이 시스템에서는 최소한 |
- | 그러면 레코딩 시스템에서 모니터링은, | + | 그러면 레코딩 시스템에서 모니터링은, |
- | <bootnote> | + | <WRAP info> |
- | **따라서 당연히도, | + | **따라서 당연히도, |
=====Warn on processing overload===== | =====Warn on processing overload===== | ||
- | 만약 레코딩 상황이 아닌, Realtime(소프트웨어 모니터링, | + | 만약 레코딩 상황이 아닌, Realtime(소프트웨어 모니터링, |
- | 일반적으로는, | + | 일반적으로는, |
지나가고((단, | 지나가고((단, | ||
- | {{음향:software: | + | {{음향: |
- | 만약 Audio Drop out 이 많이 발생한다면, | + | 만약 Audio Drop out이 많이 발생한다면, |
**레코딩 소스의 완벽성 및 안정성을 위해서 버퍼를 크게 사용해야 하기 때문에 다이렉트 모니터링이 중요하다.** | **레코딩 소스의 완벽성 및 안정성을 위해서 버퍼를 크게 사용해야 하기 때문에 다이렉트 모니터링이 중요하다.** | ||
+ | <WRAP centeralign box> | ||
{{ youtube> | {{ youtube> | ||
- | 버퍼사이즈가 매우 작을 때는(레이턴시를 낮추기 위해) 위 영상과 같이 Audio Drop out 이 많이 발생할 수 있다. | + | 버퍼사이즈가 매우 작을 때는(레이턴시를 낮추기 위해) 위 영상과 같이 Audio Drop out이 많이 발생할 수 있다. |
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음향/daw/cubase/audio_drop_out.1678695157.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/03/13 저자 정승환