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음향:daw:cubase:sampler_track
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음향:daw:cubase:sampler_track [2023/02/04] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1음향:daw:cubase:sampler_track [2024/02/21] (현재) 정승환
줄 1: 줄 1:
 +======Sampler Track======
 +
 +Cubase의 내장 샘플러 기능, 기존 Instrument Track에 Sampler 기능을 융합한 트랙이다.
 +
 +Cubase pro 9 버전 부터 사용 가능하다.
 +
 +{{ youtube>cwuX3NyU8nc?large }}
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-165233.png}}
 +
 +=====Sample Start Point, End Point=====
 +
 +샘플러 트랙에 불러온 WAV 파일에서 샘플 소스로 사용할 시작점과 끝점을 지정한다. 건반을 누르면 시작점에서부터 소리가 나고 끝점에서 소리가 끝나게 된다.
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221014-040446.png}}
 +
 +=====One shot=====
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221014-040832.png}}
 +
 +건반을 누르는 음의 길이에 상관없이 건반을 누르면 샘플 소스를 시작부터 끝까지 소리를 낸다.
 +
 +=====Monophonic Mode=====
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221014-040848.png}}
 +
 +샘플을 연주할 때 단음으로만 사용하게 한다.
 +
 +====Legato mode====
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221014-040909.png}}
 +
 +모노포닉 모드에서 다음 음을 이어서 레가토로 연주했을 때는, 다음 음의 어택이 없는 소리를 나게하여, 자연스럽게 음이 이어지게 한다. 
 +=====Loop=====
 +
 +건반이 눌려있을 때, Looping될 서스테인 구간을 지정한다.
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-170536.png}}
 +
 +Looping이 설정되면, 건반을 누른채로 유지할 때 Looping 구간이 계속 반복되며 플레이된다.
 +{{음향:daw:cubase:20221020-170711.png}}
 +
 +
 +=====Playback=====
 +
 +====AudioWarp====
 +
 +Playback 에서 [[음향:daw:cubase:audiowarp|AudioWarp]]를 적용하면, 피치의 높낮음에 상관없이 탬포가 일정하게 유지되도록 샘플을 플레이한다.
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-170811.png}}
 +
 +===Music===
 +
 +일반적인 탬포를 유지한채로 피치를 변경하는 [[음향:daw:cubase:audiowarp|AudioWarp]] 모드이다.
 +
 +===Solo===
 +
 +단음 악기에서 악기의 공진 특성인 [[악기:formant|포먼트]]를 유지한 채로 피치를 변경하는 [[음향:daw:cubase:audiowarp|AudioWarp]] 모드이다. 음색을 결정하는 [[악기:formant|포먼트]]는 따로 설정할 수 있게 된다.
 +
 +====Slice====
 +
 +좌측 하단에 Playback의 Slice의 스위치를 켜서 실행하면, Loop 샘플이 트랜지언트 기준으로 전부 잘려서 건반에 하나 하나 차례대로 맵핑 된다.
 +
 +즉 Old school Hip-Hop 등에서 사용되던 레코드판의 드럼 룹을 샘플링하여, 16개의 패드에 슬라이스 맵핑 하여 비트 메이킹하던 기법을 그대로 재현할 수 있다.
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-165529.png}}
 +
 +Slice는 매뉴얼 방식이나 박자 기준으로 사용할 수도 있다.
 +
 +===MIDI phrase===
 +
 +슬라이스된 샘플을 그대로 미디로 맵핑하여 곡의 오리지널 그루브를 가진 채로 미디트랙으로 재생할 수 있다.\\
 +예전의 ReCycle에서 사용되던 REX 라는 포맷의 방식과 유사하게 동작한다.
 +
 +{{ 음향:daw:cubase:20221025-004109.png }}
 +
 +https://www.reasonstudios.com/recycle
 +
 +=====Pitch=====
 +
 +Glide 앞서 연주된 음과 뒤에 연주될 음의 피치를 부드럽게 연결하는 속도를 설정
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-204236.png}}
 +
 +=====Filter=====
 +
 +엔벨로프, LFO, 벨로시티 모듈레이션을 제공하는 필터 
 +
 +필터는 기본적으로 벨로시티에 연결이 되어 있기 때문에, mod로 진입하여 AMT(Amount)값을 조정하면 벨로시티에 따라 필터 엔벨로프이 다르게 적용되는 것을 볼 수 있다.
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-170902.png}}
 +
 +
 +=====Amp=====
 +
 +샘플의 ADSR을 제공하는 앰프 엔진
 +
 +엔벨로프, LFO 모듈레이션이 가능하다.
 +
 +AMP도 필터와 마찬가지로 기본적으로 벨로시티와 연결이 되어 있기 때문에, 건반을 누르는 강도에 따라 소리의 크기가 다르게 나게 된다.
 +
 +{{음향:daw:cubase:20221020-171022.png}}
  

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