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음향:digital:asio4all
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음향:digital:asio4all [2022/02/14] 정승환음향:digital:asio4all [2024/03/04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 ======ASIO4ALL====== ======ASIO4ALL======
  
-범용으로 사용 가능한 Windows용 ASIO 드라이버. OpenAL 기반.((CORE audio도 OpenAL기반이다.))\\+범용으로 사용 가능한 Windows 용 ASIO 드라이버. OpenAL 기반.((Core Audio도 OpenAL기반이다.))\\
 이 소프트웨어를 사용하면 ASIO 드라이버가 지원되지 않는 오디오 장비도 ASIO 사용이 가능하다.\\ 이 소프트웨어를 사용하면 ASIO 드라이버가 지원되지 않는 오디오 장비도 ASIO 사용이 가능하다.\\
 +다이렉트 모니터링 등을 버튼이나 노브식으로 지원하는 오디오 인터페이스의 경우 따로 ASIO 드라이버를 제작하지 않고 ASIO4ALL 을 사용하라고 하는 경우가 더러 있다.((전용 ASIO 드라이버 제작비용 원가절감))
  
-하지만 당연히 오디오 인터페이스의 전용의 ASIO 드라이버 보다는 퍼포먼스가 떨어진다.+오디오 인터페이스의 전용의 ASIO 드라이버보다는 퍼포먼스가 떨어진다.
  
 https://www.asio4all.org/ https://www.asio4all.org/
  
-{{:음향:digital:20220214-095723.png}}+<WRAP centeralign box>{{:음향:digital:20220214-095723.png|ASIO4ALL}}\\ 
 +ASIO4ALL</WRAP>
  
 =====Aggregate audio device ===== =====Aggregate audio device =====
줄 14: 줄 16:
 여러 개의 각기 다른 ASIO 호환 오디오 인터페이스를 통합하여 하나의 오디오 디바이스처럼  사용하는 것 여러 개의 각기 다른 ASIO 호환 오디오 인터페이스를 통합하여 하나의 오디오 디바이스처럼  사용하는 것
  
-애플의 CORE AUDIO 나 ASIO4ALL을 사용하는 경우는 가능하지만 이 방식은 소프트웨어 방식의 동기화이므로 상당히 불안정하고, 원래의 오디오 인터페이스의 ASIO 드라이버를 사용할 수 없다. 무조건 CORE AUDIO나 ASIO4ALL 드라이버로만 동작시켜야 하며 동기화 하기 위해 컴퓨터 CPU 의 워드클럭 자원을 활용한다.+애플의 Core Audio 나 ASIO4ALL을 사용하는 경우는 가능하지만 이 방식은 소프트웨어 방식의 동기화이므로 약간 불안정하고, 원래의 오디오 인터페이스의 ASIO 드라이버를 사용할 수 없다. 무조건 Core Audio나 ASIO4ALL 드라이버로만 동작시켜야 하며 동기화 하기 위해 컴퓨터 CPU의 클럭 자원을 활용한다.
  

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음향/digital/asio4all.1644801383.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2022/02/14 저자 정승환