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음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols:start
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음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols:start [2022/10/04] – [네트워크, IP 주소 기반] 정승환음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols:start [2024/03/01] (현재) – [네트워크, 하드웨어 MAC 주소 기반] 정승환
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-======오디오 네트워크 프로토콜======+======네트워크 오디오 프로토콜======
  
-기가비트 이더넷 케이블(랜선) 을 통해 연결하는 [[음향:digital:digital_audio_protocols:start|디지털 전송 포맷]]+이더넷 케이블(랜선)을 통해 연결하는 [[음향:digital:digital_audio_protocols:start|디지털 오디오 프로토콜]]
  
-Word Clock이 양방향으로 동기화 되기 때문에, 따로 Word Clock 연결이 불필요하다.+네트워크 오디오 프로토콜(Network Audio Protocol)은 오디오 데터를 컴퓨터 네트워크를 통해 전송하고 통신하기 위한 표준된 방법과 규약을 의미합니다. 
  
-다음과 같은것들이 있다.+일반적인 디지털 오디오 프로토콜과 가장 큰 차이점은 워드클럭이 양방향으로 동기화 되기 때문에, 따로 워드클럭 연결이 불필요하는 점입니다. 
 + 
 +다음과 같은 것들이 있다. 
 + 
 +{{indexmenu>.#1}}
  
 =====물리적 직결(버스, 비 네트워크)===== =====물리적 직결(버스, 비 네트워크)=====
  
 OSI layer 1 에 해당하는 프로토콜들은 사실 네트워크 오디오 프로토콜은 아니지만, 이더넷 케이블을 사용하는 것 때문에, 이 카테고리에 정리 했다. 네트워크 오디오 프로토콜이 아니기 때문에, 허브 스위치 등을 통한 확장, 통합 등의 네트워크 기능은 사실 없지만, Ultranet 같은 경우 P16-D 라는 스위치 허브 비슷한 장비가 있고,((그래서 P16-D는 스위치 허브라는 말 대신 디스트리뷰터(여러개로 복제)라는 명칭을 쓴다.)) AES50 의 경우에도 전용의 스위치 허브 비슷한 장비들이 나오긴 한다. 이러한 장비들을 사용하면 네트워크와 유사하게 사용이 가능하다. OSI layer 1 에 해당하는 프로토콜들은 사실 네트워크 오디오 프로토콜은 아니지만, 이더넷 케이블을 사용하는 것 때문에, 이 카테고리에 정리 했다. 네트워크 오디오 프로토콜이 아니기 때문에, 허브 스위치 등을 통한 확장, 통합 등의 네트워크 기능은 사실 없지만, Ultranet 같은 경우 P16-D 라는 스위치 허브 비슷한 장비가 있고,((그래서 P16-D는 스위치 허브라는 말 대신 디스트리뷰터(여러개로 복제)라는 명칭을 쓴다.)) AES50 의 경우에도 전용의 스위치 허브 비슷한 장비들이 나오긴 한다. 이러한 장비들을 사용하면 네트워크와 유사하게 사용이 가능하다.
- 
-Word Clock이 양방향으로 동기화 되기 때문에, 따로 Word Clock 연결이 불필요하다는 점은 네트워크 오디오 프로토콜과 동일하다. 
  
 OSI layer 1  OSI layer 1 
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   *A-net((AVIOM))   *A-net((AVIOM))
  
-**즉 일반적인 허브 스위치(L2 스위치) 사용이 불가능. 전용 스위치(디스트리뷰터)를 사용하여 Star chain 방식의 연결만 가능하다.**+**즉 네트워크가 아니므로 일반적인 허브 스위치(L2 스위치) 사용이 불가능하다. 전용 스위치(디스트리뷰터)를 사용하는 Star chain 방식의 연결만 가능하다.**
  
 =====네트워크, 하드웨어 MAC 주소 기반===== =====네트워크, 하드웨어 MAC 주소 기반=====
줄 26: 줄 28:
 일반적인 네트워크 장비와의 호환성은 좋음 일반적인 네트워크 장비와의 호환성은 좋음
  
-다른 네트워크 오디오 프로토콜과 호환성 떨어짐, 프로토콜 제조사에서 해당 네트워크 관련 소프트웨어 제작을 전부 지원해야 . 따라서 3rd party 하드웨어 제작사가 해당 프로토콜을 사용하는 장비를 제작하기가 쉽지 않다.+다른 네트워크 오디오 프로토콜과 호환성 떨어짐, 프로토콜 제조사에서 해당 네트워크 관련 소프트웨어 제작을 전부 지원해야 한다. 따라서 3rd party 하드웨어 제작사가 해당 프로토콜을 사용하는 장비를 제작하기가 쉽지 않다.
  
 OSI layer 2 OSI layer 2
줄 37: 줄 39:
   *Ethersound   *Ethersound
   *[[음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols:reac|REAC]]   *[[음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols:reac|REAC]]
-  *SoundGrid((Waves))+  *[[음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols:soundgrid|SoundGrid]]
   *AVB   *AVB
  
줄 62: 줄 64:
  
 https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_audio_network_protocols https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_audio_network_protocols
 +
 +{{namespace>음향:digital:digital_audio_protocols:audio_network_protocols&firstseconly}}
  
  

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음향/digital/digital_audio_protocols/audio_network_protocols/start.1664881448.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2022/10/04 저자 정승환