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음향:dolby:dolby_atmos:dolby_atmos_delivery_workflow
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음향:dolby:dolby_atmos:dolby_atmos_delivery_workflow [2024/04/24] – [마스터링] 정승환음향:dolby:dolby_atmos:dolby_atmos_delivery_workflow [2024/05/11] (현재) – [재생기기에서 출력] 정승환
줄 1: 줄 1:
-======Dobly Atmos 전송 방식======+======Dobly Atmos Delivering======
  
 =====마스터링===== =====마스터링=====
줄 7: 줄 7:
 ADM BWF 파일은 아래와 같이 인코딩 되어 유통 또는 스트리밍된다.  ADM BWF 파일은 아래와 같이 인코딩 되어 유통 또는 스트리밍된다. 
  
-  * BruRay : Dolby TrueHD 코덱으로 인코딩 된 최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1) 데이터로 인코딩되어 BruRay 미디어에 담긴다.+  * Bru-Ray : Dolby TrueHD 코덱으로 인코딩 된 최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1) 데이터로 인코딩되어 Bru-Ray 미디어에 담긴다.
   * 스트리밍 : 스트리밍 서버에서 Dolby Digital Plus JOC(Joint Object Coding)((https://professionalsupport.dolby.com/s/article/What-is-Dolby-Digital-Plus-JOC-Joint-Object-Coding?language=en_US)) 또는, Dolby AC-4 IMS으로 인코딩((최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1) 데이터))하여 재생기기로 스트리밍한다.   * 스트리밍 : 스트리밍 서버에서 Dolby Digital Plus JOC(Joint Object Coding)((https://professionalsupport.dolby.com/s/article/What-is-Dolby-Digital-Plus-JOC-Joint-Object-Coding?language=en_US)) 또는, Dolby AC-4 IMS으로 인코딩((최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1) 데이터))하여 재생기기로 스트리밍한다.
  
줄 15: 줄 15:
 각각의 방식으로 인코딩된 최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1) 데이터는 다시 Dolby Atmos 재생기기에 내장된 렌더러를 통해 다양한 스피커 포맷(모노, 스테레오,서라운드, Atmos)이나 바이노럴(스테레오 헤드폰)으로 렌더링되어 출력된다.  각각의 방식으로 인코딩된 최대 12채널(11.1) 또는 16채널(15.1) 데이터는 다시 Dolby Atmos 재생기기에 내장된 렌더러를 통해 다양한 스피커 포맷(모노, 스테레오,서라운드, Atmos)이나 바이노럴(스테레오 헤드폰)으로 렌더링되어 출력된다. 
  
-대부분의 컨슈머 기기들에서는 보통 16 채널이 전송 가능한 HDMI eARC 연결을 통해 Dolby Atmos 사운드바나 Dolby Atmos 스피커 스템(돌비 시네마 프로세서 등)의 다양한 포맷(스테레오, 서라운드, Atmos)에 맞게  **다운믹스**되어 재생된다.+대부분의 컨슈머 기기들에서는 보통 16 채널이 전송 가능한 HDMI eARC 연결을 통해 Dolby Atmos 사운드바나 Dolby Atmos 호환 리(돌비 시네마 프로세서 등)의 다양한 포맷(스테레오, 서라운드, Dolby Atmos)에 맞게  **다운믹스**되어 재생된다.
  
-보통 Dolby Atmos 영상 미디어는 사운드바를 통해서 재생하는 경우가 많고, 음악 청취는 헤드폰 바이노럴을 통해서 재생하는 경우가 많다. 컨슈머 환경에서 Dolby Atmos를 듣는 방법은 사운드바, 헤드폰 또는 Dolby Atmos를 지원하는 리시버 이외에는 알려진 수단이 거의 없다.((Dolby Atmos를 지원하는 리시버나 사운드바도 사실 상당히 고가의 제품들이기 때문에, 대중들은 헤드폰 바이노럴 재생으로 감상하는 경우가 대부분일 수 밖에 없다.))+보통 Dolby Atmos 영상 미디어는 사운드바를 통해서 재생하는 경우가 많고, 음악 청취는 헤드폰 바이노럴을 통해서 재생하는 경우가 많다. 컨슈머 환경에서 Dolby Atmos를 듣는 방법은 사운드바, 헤드폰 또는 Dolby Atmos를 지원하는 리시버((Dolby Atmos 호환 리시버라고 해도 레퍼런스 돌비 스피커 셋업을 지원하지 않고 서라운드 스피커 셋업까지만 지원하는 경우가 많다.)) 이외에는 알려진 수단이 거의 없다.((Dolby Atmos를 지원하는 리시버나 사운드바도 사실 상당히 고가의 제품들이기 때문에, 대중들은 헤드폰 바이노럴 재생으로 감상하는 경우가 대부분일 수 밖에 없다.))
  
-=====BluRay=====+=====Blu-Ray=====
  
-**BluRay 디스크는 [[음향:dolby:dolby_truehd|Dolby TrueHD]]((용량을 줄여야 할 때는, 대안으로 Dolby Digital Plus 사용))를 사용하여 Dolby Atmos를 제공한다.** 하지만 Dolby Atmos의 128(Object, BED) 채널이 전부 담겨 있는 것은 아니다. 최대 16 채널의 채널로 사전에 렌더링된 TrueHD 코덱으로 인코딩된 미디어가 제공된다. Dolby Atmos를 지원하는 리시버 또는 사운드바는 이 16 채널 소스를 자신의 스피커 셋업에 맞게 **다운믹스**하여 재생한다.+**Blu-Ray 디스크는 [[음향:dolby:dolby_truehd|Dolby TrueHD]]((용량을 줄여야 할 때는, 대안으로 Dolby Digital Plus 사용))를 사용하여 Dolby Atmos를 제공한다.** 하지만 Dolby Atmos의 128(Object, BED) 채널이 전부 담겨 있는 것은 아니다. 최대 16 채널의 채널로 사전에 렌더링된 TrueHD 코덱으로 인코딩된 미디어가 제공된다. Dolby Atmos를 지원하는 리시버 또는 사운드바는 이 16 채널 소스를 자신의 스피커 셋업에 맞게 **다운믹스**하여 재생한다.
  
 [[음향:dolby:dolby_truehd|Dolby TrueHD]]는 최대 15.1 채널의 오디오 채널이 가능하고, 24-bit 192kHz의 해상도까지 지원된다. **무손실 압축 오디오 코덱**이며, 최대 전송률은 18,000kbps이다. [[음향:dolby:dolby_truehd|Dolby TrueHD]]는 최대 15.1 채널의 오디오 채널이 가능하고, 24-bit 192kHz의 해상도까지 지원된다. **무손실 압축 오디오 코덱**이며, 최대 전송률은 18,000kbps이다.
  
-하지만, BluRay를 통한 음원의 유통은 거의 없다.+하지만, Blu-Ray를 통한 음원의 유통은 거의없다.
  
 =====스트리밍===== =====스트리밍=====

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음향/dolby/dolby_atmos/dolby_atmos_delivery_workflow.1713925045.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/04/24 저자 정승환