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음향:dolby:dolby_digital [2024/03/09] 정승환음향:dolby:dolby_digital [2024/04/14] – 바깥 편집 127.0.0.1
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 다채널 서라운드를 전부 개별 채널 데이터로 저장하기 때문에 2채널 정보만 가진 스테레오보다 그 용량이 몇배나 크다. 따라서 데이터를 압축(인코딩)하여 저장할 필요가 있었다. 다채널 서라운드를 전부 개별 채널 데이터로 저장하기 때문에 2채널 정보만 가진 스테레오보다 그 용량이 몇배나 크다. 따라서 데이터를 압축(인코딩)하여 저장할 필요가 있었다.
  
-일반적인 스테레오 16bit 44.1kHz WAV 디지털 오디오 데이터는 1411kbps 의 비트레이트를 가지고 있다. 5.1 채널은 이것에 비해서 3배(총 6채널)인 4,233kbps(4.2Mbps)의 비트레이트 가 필요하다. 이것은 영화의 일반적인 상영시간인 2시간에 비춰볼 때, 3,809,700kB = 3.8GB 라는 오디오 데이터의 용량이 필요하다. 그러나 그때 당시의 영화를 담던 미디어인 DVD 의 용량은 싱글레이어 DVD 가 4.7GB 의 용량이었기 때문에 부족하여 오디오를 압축하여 저장할 필요가 있었다. Dolby 는 그래서 손실 압축 포맷인 AC-3 코덱을 이용하였다. AC-3 코덱을 사용하면 5.1 채널, 전체 6채널의 디지털 오디오 데이터를 1/7(최대 640kbps) 이하의 용량으로 줄일 수 있었다.+일반적인 스테레오 16-bit 44.1kHz WAV 디지털 오디오 데이터는 1411kbps 의 비트레이트를 가지고 있다. 5.1 채널은 이것에 비해서 3배(총 6채널)인 4,233kbps(4.2Mbps)의 비트레이트 가 필요하다. 이것은 영화의 일반적인 상영시간인 2시간에 비춰볼 때, 3,809,700kB = 3.8GB 라는 오디오 데이터의 용량이 필요하다. 그러나 그때 당시의 영화를 담던 미디어인 DVD 의 용량은 싱글레이어 DVD 가 4.7GB 의 용량이었기 때문에 부족하여 오디오를 압축하여 저장할 필요가 있었다. Dolby 는 그래서 손실 압축 포맷인 AC-3 코덱을 이용하였다. AC-3 코덱을 사용하면 5.1 채널, 전체 6채널의 디지털 오디오 데이터를 1/7(최대 640kbps) 이하의 용량으로 줄일 수 있었다.
   * 손실 압축 코덱   * 손실 압축 코덱
-  * 최대 16bit 48kHz+  * 최대 16-bit 48kHz
   * 최대 5.1 채널   * 최대 5.1 채널
   * 최대 640kbps 전송   * 최대 640kbps 전송
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 https://professional.dolby.com/ko/tv/dolby-digital/ https://professional.dolby.com/ko/tv/dolby-digital/
  
-{{tag>서라운드}}+

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음향/dolby/dolby_digital.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/04/23 저자 정승환