사용자 도구

사이트 도구


음향:dolby:dolby_noise_reduction
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
음향:dolby:dolby_noise_reduction [2024/03/13] – 바깥 편집 127.0.0.1음향:dolby:dolby_noise_reduction [2024/03/22] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 47.128.21.46
줄 1: 줄 1:
 {{indexmenu_n>1}} {{indexmenu_n>1}}
 ======Dolby Noise Reduction====== ======Dolby Noise Reduction======
 +
 +{{:음향:dolby:20240315-123645.png?400}}
  
 영화 필름의 오디오를 기록하기 위한 가장자리 폭이나 녹음 용 오디오 테이프 또는 카세트 테이프의 폭은 매우 좁기 때문에 큰 다이내믹 레인지의 오디오 신호를 담기에 상당히 부족했다. 영화 필름에서는 특히 기존의 필름 가장자리의 트랙에 모노로 소리를 담았으나, 스테레오로 소리를 재생해야 하는 요구가 많아짐에 따라, 그 가장자리 트랙의 폭을 다시 2개로 나누어 스테레오를 담아야했다. 폭이 더욱 좁아진 아날로그 오디오 트랙은 노이즈에 더욱 취약했고, 이 과정에서 Dolby의 노이즈 리덕션 시스템이 사용되기 시작하며 Dolby가 영화 산업에 뛰어들게 되었다. 기본적으로 노이즈 리덕션 알고리즘은 오디오 시그널의 다이내믹 레인지를 특정한 알고리즘으로 인코딩하고, 동일한 알고리즘으로 다시 디코딩하여 좁은 폭에도 큰 다이내믹 레인지를 가진 오디오 시그널을 기록할 수 있는 방법으로 개발되었다. 영화 필름의 오디오를 기록하기 위한 가장자리 폭이나 녹음 용 오디오 테이프 또는 카세트 테이프의 폭은 매우 좁기 때문에 큰 다이내믹 레인지의 오디오 신호를 담기에 상당히 부족했다. 영화 필름에서는 특히 기존의 필름 가장자리의 트랙에 모노로 소리를 담았으나, 스테레오로 소리를 재생해야 하는 요구가 많아짐에 따라, 그 가장자리 트랙의 폭을 다시 2개로 나누어 스테레오를 담아야했다. 폭이 더욱 좁아진 아날로그 오디오 트랙은 노이즈에 더욱 취약했고, 이 과정에서 Dolby의 노이즈 리덕션 시스템이 사용되기 시작하며 Dolby가 영화 산업에 뛰어들게 되었다. 기본적으로 노이즈 리덕션 알고리즘은 오디오 시그널의 다이내믹 레인지를 특정한 알고리즘으로 인코딩하고, 동일한 알고리즘으로 다시 디코딩하여 좁은 폭에도 큰 다이내믹 레인지를 가진 오디오 시그널을 기록할 수 있는 방법으로 개발되었다.
줄 44: 줄 46:
  
 <WRAP centeralign box>{{:음향:software:dolby:20240124-170708.png|}}\\ <WRAP centeralign box>{{:음향:software:dolby:20240124-170708.png|}}\\
-[[유저위키:outboard:dolby_model-363_sr_a|Dolby Model-363 SR/A]]</WRAP>+[[유저위키:아웃보드:dolby_model-363_sr_a|Dolby Model-363 SR/A]]</WRAP>
  
 =====Reference===== =====Reference=====

[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크


음향/dolby/dolby_noise_reduction.1710309600.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/03/13 저자 127.0.0.1