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음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement
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음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement [2024/10/13] – [HD600 측정치 예시] 정승환음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement [2025/05/22] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 18: 줄 18:
 따라서 헤드폰과 이어폰의 측정에서는 이러한 주파수 응답 반응의 차이 때문에 실제의 고막의 위치와 유사하게 **DRP(Drum Reference Point)**에서 측정을 하는 것이 가장 중요하다고 볼 수 있다. 따라서 헤드폰과 이어폰의 측정에서는 이러한 주파수 응답 반응의 차이 때문에 실제의 고막의 위치와 유사하게 **DRP(Drum Reference Point)**에서 측정을 하는 것이 가장 중요하다고 볼 수 있다.
  
 +아래에 나열된 이어 시뮬레이터 또는 HATS 등의 측정 장비를 이용하여 측정할 때 기준은 1mW 또는 94dBSPL@500Hz 사인파로 레벨을 일치시켜 측정하게 된다.
 =====IEC 60318-4(IEC 60711) 이어 시뮬레이터===== =====IEC 60318-4(IEC 60711) 이어 시뮬레이터=====
  
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 {{ :음향:20230607-233013.png }} {{ :음향:20230607-233013.png }}
 +
 =====측정 마이크와 HATS+이어 시뮬레이터 측정의 차이===== =====측정 마이크와 HATS+이어 시뮬레이터 측정의 차이=====
  
줄 55: 줄 57:
 하지만, HATS 에 이어 시뮬레이터와 인공 귓바퀴를 장착한 경우의 측정에서는 3kHz 부근과 15kHz 부근이 증폭된 전혀 다른 주파수 반응이 측정된다. 이것은 사람의 Ear Response 및 HRTF(머리 전달 함수)에 따라 주파수가 변형되어 우리 귀의 고막에 최종적으로 전달 된 주파수 반응이다. 하지만, HATS 에 이어 시뮬레이터와 인공 귓바퀴를 장착한 경우의 측정에서는 3kHz 부근과 15kHz 부근이 증폭된 전혀 다른 주파수 반응이 측정된다. 이것은 사람의 Ear Response 및 HRTF(머리 전달 함수)에 따라 주파수가 변형되어 우리 귀의 고막에 최종적으로 전달 된 주파수 반응이다.
  
-{{page>acoustics:ear_resonance}}+{{page>acoustics:physical_acoustics:ear_resonance}}
  
 =====Target===== =====Target=====
줄 98: 줄 100:
  
  
 +======Reference======
  
 +  * https://audioxpress.com/article/electroacoustic-measurements-of-headphones
 +  * https://www.rtings.com/headphones/tests/sound-quality/raw-frequency-response
  
 +{{tag>헤드폰 측정}}
  

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음향/earphone_and_headphone/hp_ep_measurement.1728800069.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환