음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement
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음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement [2024/12/29] – 정승환 | 음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement [2025/07/06] (현재) – [HD600 측정치 예시] 정승환 | ||
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하지만, HATS 에 이어 시뮬레이터와 인공 귓바퀴를 장착한 경우의 측정에서는 3kHz 부근과 15kHz 부근이 증폭된 전혀 다른 주파수 반응이 측정된다. 이것은 사람의 Ear Response 및 HRTF(머리 전달 함수)에 따라 주파수가 변형되어 우리 귀의 고막에 최종적으로 전달 된 주파수 반응이다. | 하지만, HATS 에 이어 시뮬레이터와 인공 귓바퀴를 장착한 경우의 측정에서는 3kHz 부근과 15kHz 부근이 증폭된 전혀 다른 주파수 반응이 측정된다. 이것은 사람의 Ear Response 및 HRTF(머리 전달 함수)에 따라 주파수가 변형되어 우리 귀의 고막에 최종적으로 전달 된 주파수 반응이다. | ||
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하만 타겟 또는 Diffuse Target 등, 특정 Target 을 기준으로 하여 측정 된 주파수 반응을 다시 그리는 것. Target 을 기준으로 하기 때문에 실제 귀로 느껴질 주파수 반응의 플랫한 정도를 알아보기 쉽다. | 하만 타겟 또는 Diffuse Target 등, 특정 Target 을 기준으로 하여 측정 된 주파수 반응을 다시 그리는 것. Target 을 기준으로 하기 때문에 실제 귀로 느껴질 주파수 반응의 플랫한 정도를 알아보기 쉽다. | ||
- | <WRAP centeralign box>{{ : | + | <imgcaption 1 center|왼쪽은 실제 측정 된 주파수 반응이고, |
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Rtings의 Target 은 자체 Target curve를 사용한다고 한다. 저음역대 타겟은 하만 타겟에서 인용하고, | Rtings의 Target 은 자체 Target curve를 사용한다고 한다. 저음역대 타겟은 하만 타겟에서 인용하고, | ||
- | <WRAP centeralign box>{{ : | + | <imgcaption 2 center|Raw Frequency Response, 실제 이어 시뮬레이터로 측정한 RAW 데이터 이다.> |
- | Raw Frequency Response, 실제 이어 시뮬레이터로 측정한 RAW 데이터 이다.</ | + | |
- | <WRAP centeralign box>{{ : | + | <imgcaption 3 center|Target Compensated Frequency Response, Target에 맞춰서 RAW 데이터를 보정한 데이터이다. 실제 청감상 느껴지는 주파수 반응에 가까울 것이라고 예상된다.> |
- | Target Compensated Frequency Response, Target에 맞춰서 RAW 데이터를 보정한 데이터이다. 실제 청감상 느껴지는 주파수 반응에 가까울 것이라고 예상된다.</ | + | |
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음향/earphone_and_headphone/hp_ep_measurement.1735471115.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환