음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement
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| 음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement [2026/02/15] – [헤드폰 및 이어폰 측정] 정승환 | 음향:earphone_and_headphone:hp_ep_measurement [2026/07/08] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 34.9.33.80 | ||
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| 하지만, HATS 에 이어 시뮬레이터와 인공 귓바퀴를 장착한 경우의 측정에서는 3kHz 부근과 15kHz 부근이 증폭된 전혀 다른 주파수 반응이 측정된다. 이것은 사람의 Ear Response 및 HRTF(머리 전달 함수)에 따라 주파수가 변형되어 우리 귀의 고막에 최종적으로 전달 된 주파수 반응이다. | 하지만, HATS 에 이어 시뮬레이터와 인공 귓바퀴를 장착한 경우의 측정에서는 3kHz 부근과 15kHz 부근이 증폭된 전혀 다른 주파수 반응이 측정된다. 이것은 사람의 Ear Response 및 HRTF(머리 전달 함수)에 따라 주파수가 변형되어 우리 귀의 고막에 최종적으로 전달 된 주파수 반응이다. | ||
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| =====Target===== | =====Target===== | ||
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| - | 이와 같은 변경된 주파수 반응은 | + | 이와 같은 변경된 주파수 반응은 |
| 따라서, 헤드폰이나 이어폰을 다시 아래의 4가지의 위치에서 재생하여 측정하는 경우에는 역으로 이러한 변경된 주파수 반응과 유사한 주파수 반응이 재생되었을 때 우리 귀에는 평탄한 주파수로 인식 될 가능성이 높다고 판단한다. | 따라서, 헤드폰이나 이어폰을 다시 아래의 4가지의 위치에서 재생하여 측정하는 경우에는 역으로 이러한 변경된 주파수 반응과 유사한 주파수 반응이 재생되었을 때 우리 귀에는 평탄한 주파수로 인식 될 가능성이 높다고 판단한다. | ||
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| - | 초창기에는 | + | 초창기에는 |
| 현재는 대부분의 이어폰과 헤드폰은 하만 타겟을 기준으로 만들어 지고 있다. | 현재는 대부분의 이어폰과 헤드폰은 하만 타겟을 기준으로 만들어 지고 있다. | ||
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| ====Target Compensated Frequency Response==== | ====Target Compensated Frequency Response==== | ||
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| ======HD600 측정치 예시====== | ======HD600 측정치 예시====== | ||
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음향/earphone_and_headphone/hp_ep_measurement.1771132697.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
