음향:hardware:audio_interface:network_audio_interface
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음향:hardware:audio_interface:network_audio_interface [2023/10/25] – 제거됨 - 바깥 편집 (Unknown date) 127.0.0.1 | 음향:hardware:audio_interface:network_audio_interface [2024/03/03] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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+ | ======네트워크 오디오 인터페이스====== | ||
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+ | 오디오 인터페이스들은 보통 컴퓨터와의 연결에 PCIe, USB, Thunderbolt 등을 사용하지만, | ||
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+ | 네트워크 오디오 인터페이스의 장점은 입출력의 확장성, 설치 거리의 제한을 거의 받지 않는 점, 별도의 워드클럭 연결이 필요없는 점 등이다. | ||
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+ | 기존 오디오 인터페이스들은 컴퓨터에 여러 개의 오디오 인터페이스를 연결한다고 입출력이 확장되지 않는다. 각각의 오디오 인터페이스들이 동기화(Sync)되어 동작하지 않기 때문이다.((애플의 Core Audio나 ASIO4ALL을 사용하는 경우는 Aggregate device 기능을 통해 가능하지만 이 방식은 소프트웨어 방식의 동기화이므로 상당히 불안정하고 원래의 오디오 인터페이스의 ASIO 드라이버를 사용할 수 없다. 무조건 Core Audio 나 ASIO4ALL 드라이버로만 동작시켜야 하며 동기화하기 위해 컴퓨터 CPU의 워드클럭 자원을 활용한다.)) 하지만 네트워크 방식의 오디오 인터페이스들은 네트워크 방식이기 때문에 여러대를 연결하여 하나의 네트워크 망을 형성할 수 있다. 하나의 네트워크 망으로 형성된 시스템은 여러개가 아닌 하나의 오디오 장치로 인식된다. | ||
+ | |||
+ | 일반적인 오디오 인터페이스로 입출력 확장을 하려면 ADAT 단자를 이용하거나((8인 8아웃 확장)) 고급형 오디오 인터페이스 경우는 AES/EBU 를 사용한다. 좀 더 전문적인 오디오 인터페이스의 경우에는 MADI를 사용하는 장비도 볼 수 있다.((사실 MADI는 라이브 공연 현장이나 방송국에서 사용하는 경우가 대부분이다.)) | ||
+ | |||
+ | 이렇게 여러가지 디지털 프로토콜을 동시에 사용하거나 하면 동기화를 위해서 워드클럭 제너레이터가 필요해지고 이러한 디지털 연결 케이블 길이의 제한도 있어 제한적인 부분이 많이 있다. | ||
+ | |||
+ | **반면, 네트워크 오디오 인터페이스들은 네트워크 스위치 허브를 통해서 여러 대의 오디오 인터페이스들을 하나의 디바이스로 쉽게 동기화 및 통합(Aggregation)시킬 수 있다.** | ||
+ | |||
+ | <WRAP info> | ||
+ | |||
+ | 추가로 네트워크 방식의 오디오 인터페이스들은 ASIO Multi-Client(동시에 여러 소프트웨어에서 오디오 장치 공유 사용)나 ASIO Multi-Access(여러대의 컴퓨터에서 오디오 장치 공유 사용) 등도 기본적으로 지원한다. | ||
+ | |||
+ | =====Dante===== | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | Dante의 경우 일반 기가 이더넷 허브 스위치를 통해 Dante를 지원하는 오디오 인터페이스들을 네트워크로 연결하면 모두 하나의 오디오 인터페이스로 채널 확장, 동기화되며 통합된다. | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 대표적인 브랜드로는 Yamaha, Focusrite가 있다.\\ | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 이러한 네트워크 오디오 인터페이스들의 입출력의 패칭은 아래와 같은 전용 디지털 패치 소프트웨어를 주로 사용한다.\\ | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | ====Dante accelerator==== | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | Dante의 경우에는 일반 이더넷 카드(랜카드)나 컴퓨터 내장의 랜카드를 사용해도 되지만, 전용의 Dante accelerator가 있고, 이것과 함께 사용 시 더욱더 안정적이고 매우 짧은 레이턴시를 가지는 오디오 동작이 가능하다. | ||
+ | |||
+ | https:// | ||
+ | |||
+ | =====AVB===== | ||
+ | |||
+ | AVB를 사용하는 대표적인 브랜드로는 MOTU, Presonus, Avid 가 있다. | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | MOTU의 경우 전용 AVB 허브 스위치를 통해 AVB를 지원하는 오디오 인터페이스들을 네트워크로 연결하면, | ||
+ | |||
+ | MOTU의 경우 다이렉트 모니터링을 해주기 위한 DSP 믹서가 있다.\\ | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | 입출력의 패칭은 아래와 같이 전용 디지털 패치를 사용한다.\\ | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | AVB의 사용 상의 단점으로는, | ||
+ | 컨트롤 등이 호환되지 않는다. | ||
+ | |||
+ | =====SoundGrid===== | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | Waves SoundGrid의 경우 일반 기가 이더넷 허브 스위치를 통해 SoundGrid를 지원하는 오디오 인터페이스들을 네트워크로 연결하면 모두 하나의 오디오 인터페이스로 채널 확장, 동기화 되며 통합된다. | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | 위의 사진처럼 여러 개의 오디오 인터페이스를 이더넷 케이블로 하나의 네트워크로 묶으면 하나의 오디오 인터페이스로 합쳐진다. | ||
+ | |||
+ | 대표적인 브랜드로는 Digigrid, Waves가 있다. | ||
+ | |||
+ | 입출력의 패칭은 아래와 같이 전용 디지털 패치를 사용한다.\\ | ||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | SoundGrid의 경우에는 Waves에서 범용으로 제작하는 Waves LV1 라이브 디지털 믹서, Waves SoundGrid Studio 등, DSP 믹서 소프트웨어들이 매우 발전되어 있다. | ||
+ | |||
+ | =====RAVENNA===== | ||
+ | |||
+ | Merging사의 오디오 인터페이스들(Hapi, | ||
+ | |||
+ | {{음향: | ||
+ | |||
+ | PYRAMIX를 사용하지 않고 다른 DAW를 사용하는 경우에는 Merging사의 오디오 인터페이스 중 하나인 ANUBIS를 사용하면 ANUBIS에 내장된 DSP 믹서를 다이렉트 모니터링 용도로 사용이 가능하다. | ||
+ | |||
+ | 대표적인 브랜드로는 Merging이 있다. | ||
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+ | 입출력 패치는 ANEMAN이라는 소프트웨어를 사용한다. | ||
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+ | {{음향: | ||
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