음향:hardware:audio_interface:network_audio_interface
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음향:hardware:audio_interface:network_audio_interface [2023/10/25] – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 정승환 | 음향:hardware:audio_interface:network_audio_interface [2024/03/03] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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======네트워크 오디오 인터페이스====== | ======네트워크 오디오 인터페이스====== | ||
- | 오디오 인터페이스들은 보통 컴퓨터와의 연결에 PCIe, USB, 썬더볼트 | + | 오디오 인터페이스들은 보통 컴퓨터와의 연결에 PCIe, USB, Thunderbolt |
- | 네트워크 오디오 인터페이스들의 최고의 장점은 입출력의 확장성, 설치 거리의 제한을 받지 않는 점((이더넷 케이블은 100m 까지 연결 가능하다.)), 별도의 워드 클럭 연결이 필요 없는 점 등이다. | + | 네트워크 오디오 인터페이스의 장점은 입출력의 확장성, 설치 거리의 제한을 |
- | 기존 오디오 인터페이스들은, 컴퓨터에 여러 개의 오디오 인터페이스를 연결한다고 입출력이 확장되지 않는다. 각각의 오디오 인터페이스들이 동기화(Sync)되어 동작하지 않기 때문이다.((애플의 Core Audio나 ASIO4ALL을 사용하는 경우는 가능하지만 이 방식은 소프트웨어 방식의 동기화이므로 상당히 불안정하고, 원래의 오디오 인터페이스의 ASIO 드라이버를 사용할 수 없다. 무조건 Core Audio 나 ASIO4ALL 드라이버로만 동작시켜야 하며 동기화하기 위해 컴퓨터 CPU 의 워드 클럭 자원을 활용한다.)) | + | 기존 오디오 인터페이스들은 컴퓨터에 여러 개의 오디오 인터페이스를 연결한다고 입출력이 확장되지 않는다. 각각의 오디오 인터페이스들이 동기화(Sync)되어 동작하지 않기 때문이다.((애플의 Core Audio나 ASIO4ALL을 사용하는 경우는 |
- | 일반적인 오디오 인터페이스로 입출력 확장을 하려면, ADAT 단자를 이용하거나((8인 8아웃 확장)) 고급형 오디오 인터페이스 경우는 AES/EBU 를 사용하고, | + | 일반적인 오디오 인터페이스로 입출력 확장을 하려면 ADAT 단자를 이용하거나((8인 8아웃 확장)) 고급형 오디오 인터페이스 경우는 AES/EBU 를 사용한다. |
- | 이렇게 여러가지 디지털 프로토콜을 동시에 사용하거나 하면 동기화를 위해서 워드 클럭 제너레이터가 필요해지고, 이러한 디지털 연결 케이블 길이의 제한도 있어 제한적인 부분이 많이 있다. | + | 이렇게 여러가지 디지털 프로토콜을 동시에 사용하거나 하면 동기화를 위해서 워드클럭 제너레이터가 필요해지고 이러한 디지털 연결 케이블 길이의 제한도 있어 제한적인 부분이 많이 있다. |
- | **하지만 | + | **반면, |
- | <bootnote>개인 홈레코딩에서는 네트워크 방식이 필요 없을지 몰라도 스튜디오/ | + | <WRAP info>개인 홈레코딩에서는 네트워크 방식이 필요 없을지 몰라도 스튜디오/ |
- | 추가로 네트워크 방식의 오디오 인터페이스들은 ASIO Multi-Client나 ASIO Multi-Access(여러대의 컴퓨터에서 | + | 추가로 네트워크 방식의 오디오 인터페이스들은 ASIO Multi-Client(동시에 여러 소프트웨어에서 오디오 장치 공유 사용)나 ASIO Multi-Access(여러대의 컴퓨터에서 |
=====Dante===== | =====Dante===== | ||
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- | Dante 의 경우 일반 기가 이더넷 허브 스위치를 | + | Dante의 경우 일반 기가 이더넷 허브 스위치를 통해 Dante를 지원하는 오디오 인터페이스들을 네트워크로 연결하면 모두 하나의 오디오 인터페이스로 채널 확장, 동기화되며 통합된다. |
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- | 대표적인 브랜드로는 Yamaha, Focusrite 가 있다.\\ | + | 대표적인 브랜드로는 Yamaha, Focusrite가 있다.\\ |
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- | 입출력의 패칭은 아래와 같은 전용 디지털 패치 소프트웨어를 사용한다.\\ | + | 이러한 네트워크 오디오 인터페이스들의 |
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- | Dante의 경우에는 일반 | + | Dante의 경우에는 일반 |
https:// | https:// | ||
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=====AVB===== | =====AVB===== | ||
- | AVB를 사용하는 대표적인 브랜드로는 MOTU, Presonus, | + | AVB를 사용하는 대표적인 브랜드로는 MOTU, Presonus, |
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- | MOTU 의 경우 전용 AVB 허브 스위치를 통해 AVB를 지원하는 오디오 인터페이스들을 네트워크로 연결하면, | + | MOTU의 경우 전용 AVB 허브 스위치를 통해 AVB를 지원하는 오디오 인터페이스들을 네트워크로 연결하면, |
- | MOTU 의 경우 다이렉트 모니터링을 해주기 위한 DSP mixer가 있다.\\ | + | MOTU의 경우 다이렉트 모니터링을 해주기 위한 DSP 믹서가 있다.\\ |
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{{음향: | {{음향: | ||
- | AVB 의 사용 상의 단점으로는, | + | AVB의 사용 상의 단점으로는, |
+ | 컨트롤 등이 호환되지 않는다. | ||
=====SoundGrid===== | =====SoundGrid===== | ||
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{{음향: | {{음향: | ||
- | SoundGrid의 경우에는 Waves에서 범용으로 제작하는 Waves LV1 라이브 디지털 믹서, Waves SoundGrid Studio 등, DSP mixer 소프트웨어들이 매우 발전되어 있다 | + | SoundGrid의 경우에는 Waves에서 범용으로 제작하는 Waves LV1 라이브 디지털 믹서, Waves SoundGrid Studio 등, DSP 믹서 |
=====RAVENNA===== | =====RAVENNA===== | ||
- | Merging 사의 오디오 인터페이스들(Hapi, | + | Merging사의 오디오 인터페이스들(Hapi, |
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음향/hardware/audio_interface/network_audio_interface.1698175768.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/10/25 저자 정승환