사용자 도구

사이트 도구


음향:level:clipping
[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
음향:level:clipping [2024/02/24] 정승환음향:level:clipping [2024/05/14] (현재) – [디지털 클리핑] 정승환
줄 83: 줄 83:
 =====디지털 클리핑===== =====디지털 클리핑=====
  
-디지털 기기에서의 클리핑은 0dBFS 를 넘는 신호의 입출력이 발생할 때 생기는데파형이 0dBFS 를 초과하는 부분의 정보가 삭제 되기 때문, 아무 소리가 안나는 현이 생긴다. 샘플 정가 사라지므로 Tick 잡음 이 날 수 있다.+디지털 오디오 시스템에서의 클리핑은 0dBFS 를 넘는 신호의 입출력이 발생할 때 생긴다. 예를 들어16비트 부호 있는 정수를 사용하는 시스템는 32767이 표할 수 있는 가장 큰 양수 값이다. 처리 중에 신호의 진폭이 두 배가 되면, 예를 들어 32000의 샘플 값은 64000이 되어야 하지만, 대신 수 오버플로우가 발생하여 최대값인 32767로 표현된다.
  
-따라서, 컨버터 제조사의 경우, 이러한 현상을 방지하기 위해 A/D 컨버터 이전에 아날로그 회로에서 미리 클리핑이 발생하도록 회로를 구성한다던, 또는 소프트 클리핑과 같은 기술을 컨버터에 내장하는 경우가 많다. +컨버터 제조사의 경우, 이러한 현상을 방지하기 위해 A/D 컨버터 이전에 아날로그 회로에서 미리 소프트 클리핑이 발생하여 신호가 하드 클리핑 되지 않도록 는 기술을 컨버터에 내장하는 경우가 많다. 
  
 {{:음향:level:20230125-043027.png}} {{:음향:level:20230125-043027.png}}

[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크


음향/level/clipping.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/05/14 저자 정승환