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음향:level:line_level
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음향:level:line_level [2024/01/09] – [Balanced 전송] 정승환음향:level:line_level [2024/03/28] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 ======라인 레벨====== ======라인 레벨======
  
-  * **Pro 라인 레벨** +  * **Pro line level** 
-  * **프로 라인 레벨** +  * 밸런스 전송, TRS, XLR 
-  * Balanced, TRS, XLR +  * 로우 임피던스 
----- + 
-<WRAP group> +{{:음향:level:img_1309.jpeg?400|}} 
-<WRAP half column> +
-{{음향:level:line_level:pasted:20220113-150747.png}}</WRAP> +
-<WRAP half column> +
-{{:음향:level:20220213-152646.png}}</WRAP> +
-</WRAP>+
 **단위**를 dBu 로 사용한다. **단위**를 dBu 로 사용한다.
  
 =====Balanced 전송===== =====Balanced 전송=====
-RMS 기준 [[4dbu|+4dBu]]를 신호 손실이 없는 기준 레벨로 정했다. 이 이상으로 전달하려면 프리앰프의 전력 소모가 너무 커져서 비효율적이 되고, 이 이하로 전송하면 일반적인 [[음향:hardware:connector:start#XLR|XLR]] 이나 [[음향:hardware:connector:start#TRS|TRS]] 케이블의 임피던스 때문에 신호가 온전히 전달이 안되기 때문이다. +RMS 기준 [[4dbu|+4dBu]](1.228V<sub>rms</sub>)를 신호 손실이 없는 기준 레벨로 정했다. 이 이상으로 전달하려면 프리앰프의 전력 소모가 너무 커져서 비효율적이 되고, 이 이하로 전송하면 일반적인 밸런스 케이블의 임피던스 때문에 신호가 필요한 거리(100m)를 온전히 전송하기 힘들기 때문이다. 
-또한 XLR이나 TRS라는 케이블 포맷([[음향:hardware:connector:start#balanced|Balanced]])을 사용하게 되는데 이것은 신호의 정상과 역상을 Hot, Cold로 동시에 전송한다. 접지는 따로 있다 따라서 3닥의 신호를 전송게 된다. (+ - , 0 ) + 
-+로 전송된 신호에 3 이라는 노이즈가 끼어들고, -로 전송된 신호에 3라는 노이즈가 끼어들었을 때, 받는 측에서 +와 -를 서로 반대로 합하면 신호는 2배가 되고, 노이즈는 서로 반대 위상이 되어서 사라진다.(<m>+3-3=0</m>) 그래야 잡음의 영향을 피할 수 있기 때문이다. +또한, 밸런스 케이블을 사용하게 되는데 이것은 신호를 Hot(+), Cold(-), Ground(0)로 전송한다.  
-이러한 전기 포맷과케이블 포맷을 이용한 신호 전송에서 신호가 온전히 전달되는 거리 기준을 대략 100m((30ft정도)) 로 잡고 있다.+ 
 +케이블 주변에 노이즈 N이 유입될 때를 , +로 전송된 신호에 노이즈 N이 끼어들고, -로 전송된 신호에도 똑같이 노이즈 N이 끼어들었을 때, 받는 측에서 +와 -를 서로 반대로 합하면 신호 S는 2배가 되고, 노이즈는 서로 반대 위상이 되어서 사라진다. 
 + 
 +**S+S+N-N=2S** 
 + 
 + 따라서, 잡음 유입을 최대한 하면서 더 높은 신호를 전달할 수 있다. 이러한 전력 규모와밸런스 전송을 이용하여 신호가 손실없이 전달되는 최대 전송 거리는 약 100m 정도 다.
  
-이와 같은 라인 레벨의 특성 탓에, 라인 레벨은 정해진 길이((약100m)) 내에서 케이블 품질의 영향을 받지 않는다.((그리고, 그러려고 만든 표준이다.))+**이와 같은 라인 레벨의 특성 탓에, 라인 레벨은 정해진 길이((약100m)) 내에서 케이블 품질의 영향을 받지 않는다.**((그러려고 만든 표준이다.))
  
  
 =====손실 없는 신호 전송===== =====손실 없는 신호 전송=====
-다시 말해서 600의 기기들이나 케이블 사이에서 1.228v (2.5mW) 의 RMS 전압을 가지는 신호여야 100m 정도에 케이블에 의한 아무런 저항의 영향으로 인한 가청 주파수 내 임피던스((레지스턴스, 캐패시턴스, 리액턴스 , 이 세가지 값의 총합))에 의한 신호 손실 없이 원래 신호를 그대로 전달 할 수 있기 때문이 라인 레벨로 소리를 변환 후 에 전송하게 된다.(가청 주파수 외의 신호 손실은 있을 수 있음)+다시 말해서 600의 기기들이나 케이블 사이에서 1.228v(2.5mW)의 RMS 전압을 가지는 신호여야 100m 정도에 케이블에 의한 아무런 저항의 영향으로 인한 가청 주파수 내 임피던스((레지스턴스, 캐패시턴스, 리액턴스 , 이 세가지 값의 총합))에 의한 신호 손실 없이 원래 신호를 그대로 전달 할 수 있기 때문이 라인 레벨로 소리를 변환 후 에 전송하게 된다.(가청 주파수 외의 신호 손실은 있을 수 있음)
  
 http://www.mogami.com/e/cad/mic-cable.html http://www.mogami.com/e/cad/mic-cable.html
  
-위의 MOGAMI에서 제공한 계산기로 출력 임피던스 600, 입력 임피던스 600에 100m를 가정하고 주파수 반응 그래프를 뽑아보면 아래와 같다.+위의 Mogami에서 제공한 계산기로 출력 임피던스 600, 입력 임피던스 600에 100m를 가정하고 주파수 반응 그래프를 뽑아보면 아래와 같다.
  
 {{음향:level:line_level:pasted:20220113-150711.png}} {{음향:level:line_level:pasted:20220113-150711.png}}
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 인스트루먼트 레벨이나 마이크 레벨은 케이블의 품질이나 길이의 영향을 받을 수도 있습니다. 오디오 전문가들도 그러한 사항을 알고 있었기 때문에 표준 이상의 케이블만 사용하면 100미터까지 신호에 손실 없이 아날로그 오디오를 전달할 수 있는 “라인 레벨”을 표준으로 제시 했습니다. 인스트루먼트 레벨이나 마이크 레벨은 케이블의 품질이나 길이의 영향을 받을 수도 있습니다. 오디오 전문가들도 그러한 사항을 알고 있었기 때문에 표준 이상의 케이블만 사용하면 100미터까지 신호에 손실 없이 아날로그 오디오를 전달할 수 있는 “라인 레벨”을 표준으로 제시 했습니다.
  
-특히 믹싱 콘솔에서 이퀄라이저, 컴프레서, 볼륨 페이더, 패닝 등의 신호 처리나, AUX sendGroup bus 등의 신호 경로 분배에서도 라인 레벨로 증폭된 신호를 써야 왜곡이나, 손실 없는 처리가 가능합니다.+특히 믹싱 콘솔에서 이퀄라이저, 컴프레서, 볼륨 페이더, 패닝 등의 신호 처리나, AUX 센드그룹 버스 등의 신호 경로 분배에서도 라인 레벨로 증폭된 신호를 써야 왜곡이나, 손실 없는 처리가 가능합니다.
  
 그래서, 프로 오디오에서는 보통 인스트루먼트 레벨이나 마이크 레벨의 경우 헤드 앰프(마이크 프리앰프, 라인 프리앰프) 등을 거쳐서 라인 레벨로 전환합니다. 그래서, 프로 오디오에서는 보통 인스트루먼트 레벨이나 마이크 레벨의 경우 헤드 앰프(마이크 프리앰프, 라인 프리앰프) 등을 거쳐서 라인 레벨로 전환합니다.

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음향/level/line_level.1704782800.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/01/09 저자 정승환