음향:mixingconsole:aux:start
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음향:mixingconsole:aux:start [2025/05/05] – ↷ 문서가 음향:mixingconsole:bus:aux_bus에서 음향:mixingconsole:aux:start(으)로 이동되고 이름이 바뀌었습니다 정승환 | 음향:mixingconsole:aux:start [2025/05/05] (현재) – 정승환 | ||
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- | 보조 출력은 AUX 센드, | + | 보조 출력은 AUX 센드, |
아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX 센드로 출력하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날로그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 되기 때문에, 그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마이크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX 센드의 갯수가 매우 한정적이며, | 아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX 센드로 출력하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날로그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 되기 때문에, 그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마이크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX 센드의 갯수가 매우 한정적이며, | ||
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{{tag> | {{tag> | ||
- | ===== Monitor sends ===== | ||
- | 보조 출력을 연주자들의 모니터 용도로 사용하는 경우 모니터 센드라고 부르기도 한다. 콘솔에 따라 일부 AUX 센드를 모니터 용도에 맞게 전용으로 구성하는 경우가 있다. | ||
- | CUE 센드라고 부르기도 한다. | ||
- | ===== FX sends ===== | ||
- | 보초 출력을 이용하여 리버브 나 딜레이 등의 시/ | ||
- | |||
- | 리버브나 코러스, 딜레이 등의 멀티 이펙터가 내장되어있는 믹서의 경우에는 해당 멀티 이펙터를 사용하는 AUX 센드로 사용된다. | ||
- | |||
- | ===== Return channel ===== | ||
- | |||
- | FX 센드출력을 받은 아웃보드의 소리를 다시 일반 채널로 리턴시켜서 해당 아웃보드의 프로세싱을 거친 소리를 일반 채널로 사용하는 경우 리턴 채널이라고 한다. | ||
- | |||
- | 소형 믹스 콘솔에서는 AUX 리턴을 일반 채널을 사용하지 않는 대신, 전용 스테레오 리턴 부분이 있는 경우도 있다. 이러한 경우는 채널스트립이 없고 볼륨 노브만 있기 때문에 볼륨만 조절된다. | ||
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- | {{음향: | ||
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음향/mixingconsole/aux/start.1746401577.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/05/05 저자 정승환