사용자 도구

사이트 도구


음향:mixingconsole:aux:start
[홈레코딩 필독서]"모두의 홈레코딩"구매링크
가성비 있는 녹음실 찾으시나요? 리버사이드 재즈 스튜디오에서 녹음하세요!

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
음향:mixingconsole:aux:start [2025/05/05] – [FX sends] 정승환음향:mixingconsole:aux:start [2025/05/05] (현재) 정승환
줄 7: 줄 7:
  
 <WRAP right column 25%>{{음향:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003815.png|}}</WRAP> <WRAP right column 25%>{{음향:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003815.png|}}</WRAP>
-보조 출력은 AUX 센드, CUE 센드(모니터 센드), FX 센드 등의 여러가지 용도로 사용되며, 또한 여러가지 이름으로 불린다. 아예 사용 용도에 따라 이름이 다르게 지정되어 있는 경우도 많다. 왼쪽의 SSL 콘솔의 경우에도 CUE 센드와 AUX 센드는 사용에 따라 용도가 지정되어 있는 경우라고 볼 수 있다.+보조 출력은 AUX 센드, 큐 센드(모니터 센드), FX 센드 등의 여러가지 용도로 사용되며, 또한 여러가지 이름으로 불린다. 아예 사용 용도에 따라 이름이 다르게 지정되어 있는 경우도 많다. 왼쪽의 SSL 콘솔의 경우에도 큐 센드와 AUX 센드는 사용에 따라 용도가 지정되어 있는 경우라고 볼 수 있다.
  
 아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX 센드로 출력하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날로그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 되기 때문에, 그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마이크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX 센드의 갯수가 매우 한정적이며, 콘솔 자체의 가격 상승 요인도 된다. 아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX 센드로 출력하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날로그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 되기 때문에, 그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마이크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX 센드의 갯수가 매우 한정적이며, 콘솔 자체의 가격 상승 요인도 된다.
줄 28: 줄 28:
  
  
-===== Return channel ===== 
  
-FX 센드출력을 받은 아웃보드의 소리를 다시 일반 채널로 리턴시켜서 해당 아웃보드의 프로세싱을 거친 소리를 일반 채널로 사용하는 경우 리턴 채널이라고 한다. 
- 
-소형 믹스 콘솔에서는 AUX 리턴을 일반 채널을 사용하지 않는 대신, 전용 스테레오 리턴 부분이 있는 경우도 있다. 이러한 경우는 채널스트립이 없고 볼륨 노브만 있기 때문에 볼륨만 조절된다. 
- 
-{{음향:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003827.png?400}} 
  
  

[공지]회원 가입 방법
[공지]글 작성 및 수정 방법

음향/mixingconsole/aux/start.1746402118.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2025/05/05 저자 정승환