음향:mixingconsole:bus:aux_bus
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음향:mixingconsole:bus:aux_bus [2024/02/18] – [Return channel] 정승환 | 음향:mixingconsole:bus:aux_bus [2024/03/18] – 정승환 | ||
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줄 2: | 줄 2: | ||
======억스 버스====== | ======억스 버스====== | ||
- | **AUX 버스** | + | **AUX BUS** |
- | <WRAP right column 25%> | + | 믹서의 각각의 채널스트립마다 보조적인(Auxiliary) 사용을 위하여 보조 출력(AUX 센드)이 있다. 이 보조 출력은 여러가지 용도로 사용할 수 있다. 보조 출력의 용도에 따라서 모노로 구성된 보조 출력, 스테레오로 구성된 보조 출력으로 구분되기도 하며 스테레오로 구성된 보조 출력은 자체적인 PAN 도 가지고 있는 경우가 있다. |
- | 믹서의 각각의 채널스트립마다 보조적인(Auxiliary) 사용을 위하여 보조 출력(AUX Send)이 있다. 이 보조 출력은 여러가지 용도로 사용할 수 있다. | + | <WRAP right column 25%> |
+ | 보조 출력은 | ||
- | 보조 | + | 아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX 센드로 |
- | 아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX Send 하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날로그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 되기 때문에, 그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마이크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX Send의 갯수가 매우 한정적이며, | + | 하지만, 최근의 디지털 콘솔들은 그런 걱정 없이 신호를 디지털로 복제할 수 있기 때문에, 신호를 자유자재로 스플릿 가능하다. 따라서, AUX 센드의 갯수도 상당히 많아졌다. |
- | + | ||
- | 하지만, 최근의 디지털 콘솔들은 그런 걱정 없이 신호를 디지털로 복제할 수 있기 때문에, 신호를 자유자재로 스플릿 가능하다. 따라서, AUX Send의 갯수도 상당히 많아졌다. | + | |
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- | =====Send 포인트의 위치===== | + | =====센드 |
- | {{음향:hardware: | + | {{음향: |
- | * Send@Input : 프리앰프를 거친 바로 다음에서 출력한다. 따라서, 프리앰프만 거치고 모든 온보드 프로세싱((이퀄라이저, | + | * 센드@Input : 프리앰프를 거친 바로 다음에서 출력한다. 따라서, 프리앰프만 거치고 모든 온보드 프로세싱((이퀄라이저, |
- | * Send@PRE 페이더 : 페이더를 거치기 전에서 출력한다. 온보드 프로세싱에는 영향 받지만 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받지 않는 개별적인 소리가 출력 된다. | + | * 센드@PRE 페이더 : 페이더를 거치기 전에서 출력한다. 온보드 프로세싱에는 영향 받지만 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받지 않는 개별적인 소리가 출력 된다. |
- | * Send@POST 페이더 : 페이더를 거친 후 출력한다. 따라서 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다. | + | * 센드@POST 페이더 : 페이더를 거친 후 출력한다. 따라서 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다. |
- | * Send@POST 팬 : 팬까지 모두 거친 후 출력한다. 따라서 페이더와 팬의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다. | + | * 센드@POST 팬 : 팬까지 모두 거친 후 출력한다. 따라서 페이더와 팬의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다. |
===== Monitor sends ===== | ===== Monitor sends ===== | ||
- | 보조 출력을 연주자들의 | + | 보조 출력을 연주자들의 |
- | CUE Send라고 부르기도 한다. | + | CUE 센드라고 부르기도 한다. |
===== FX sends ===== | ===== FX sends ===== | ||
- | 보초 출력을 이용하여 리버브 나 딜레이 등의 시/ | + | 보초 출력을 이용하여 리버브 나 딜레이 등의 시/ |
- | 리버브나 코러스, 딜레이 등의 멀티 이펙터가 내장되어있는 믹서의 경우에는 해당 멀티 이펙터를 사용하는 AUX Send로 사용된다. | + | 리버브나 코러스, 딜레이 등의 멀티 이펙터가 내장되어있는 믹서의 경우에는 해당 멀티 이펙터를 사용하는 AUX 센드로 사용된다. |
===== Return channel ===== | ===== Return channel ===== | ||
- | FX Send 출력을 받은 아웃보드의 소리를 다시 일반 채널로 리턴시켜서 해당 아웃보드의 프로세싱을 거친 소리를 일반 채널로 사용하는 경우 리턴 채널이라고 한다. | + | FX 센드출력을 받은 아웃보드의 소리를 다시 일반 채널로 리턴시켜서 해당 아웃보드의 프로세싱을 거친 소리를 일반 채널로 사용하는 경우 리턴 채널이라고 한다. |
소형 믹스 콘솔에서는 AUX 리턴을 일반 채널을 사용하지 않는 대신, 전용 스테레오 리턴 부분이 있는 경우도 있다. 이러한 경우는 채널스트립이 없고 볼륨 노브만 있기 때문에 볼륨만 조절된다. | 소형 믹스 콘솔에서는 AUX 리턴을 일반 채널을 사용하지 않는 대신, 전용 스테레오 리턴 부분이 있는 경우도 있다. 이러한 경우는 채널스트립이 없고 볼륨 노브만 있기 때문에 볼륨만 조절된다. | ||
- | {{음향:hardware: | + | {{음향: |
===== Sends on Fader ===== | ===== Sends on Fader ===== | ||
- | AUX Send 값을 페이더에 나타내도록 전환하여 해당 채널의 페이더로 각 AUX로 보내는 AUX Send 값을 조절할 수 있게 하는 기능.\\ | + | AUX 센드 |
최근의 디지털 콘솔들은 무빙 페이더를 많이 사용하기 때문에, 기존 아날로그 믹서의 AUX 노브 대신 이렇게 Sends on Fader 방식으로 바꾸어 탑재하는 경우가 많다. | 최근의 디지털 콘솔들은 무빙 페이더를 많이 사용하기 때문에, 기존 아날로그 믹서의 AUX 노브 대신 이렇게 Sends on Fader 방식으로 바꾸어 탑재하는 경우가 많다. | ||
- | Waves SoundGrid Studio의 Sends on Fader((전용 컨트롤러인 Waves FIT으로 화면 뿐만 아니라 실제 페이더 컨트롤러로도 동작 가능하다.))\\ | + | <WRAP centeralign box> |
- | {{음향: | + | Waves SoundGrid Studio의 Sends on Fader((전용 컨트롤러인 Waves FIT으로 화면 뿐만 아니라 실제 페이더 컨트롤러로도 동작 가능하다.))</ |
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음향/mixingconsole/bus/aux_bus.txt · 마지막으로 수정됨: 2024/05/29 저자 정승환