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음향:mixingconsole:bus:aux_bus
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음향:mixingconsole:bus:aux_bus [2024/02/18] – [Return channel] 정승환음향:mixingconsole:bus:aux_bus [2024/03/18] (현재) 정승환
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 ======억스 버스====== ======억스 버스======
  
-**AUX 버스**+**AUX BUS**
  
-<WRAP right column 25%>{{음향:hardware:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003815.png|}}</WRAP>+믹서의 각각의 채널스트립마다 보조적인(Auxiliary) 사용을 위하여 보조 출력(AUX 센드)이 있다. 이 보조 출력은 여러가지 용도로 사용할 수 있다. 보조 출력의 용도에 따라서 모노로 구성된 보조 출력, 스테레오로 구성된 보조 출력으로 구분되기도 하며 스테레오로 구성된 보조 출력은 자체적인 PAN 도 가지고 있는 경우가 있다.
  
-믹서의 각각의 채널스트립마다 보조적인(Auxiliary) 사용을 위하여 보조 출력(AUX Send)이 있다이 보조 출력은 여러가지 용도로 사용할 수 있다.+<WRAP right column 25%>{{음향:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003815.png|}}</WRAP> 
 +보조 출력은 AUX 센드, CUE 센드, 모니터 센드, FX 센드 등의 여러가지 용도로 사용되며, 또한 여러가지 이름으로 불린다. 아예 사용 용도에 따라 이름이 다르게 지정되어 있는 경우도 많다. 왼쪽의 SSL 콘솔의 경우에도 CUE 센드와 AUX 센드는 사용에 따라 용도가 지정되어 있는 경우라고 볼 수 있다.
  
-보조 출력은 AUX Send, CUE Send, Monitor Send, FX Send 등의 여러가지 용도로 사용한 여러가지 이름으로 불린다. 아예 사용 용도에 따라 이이 다르게 지정되어 있는 경우도 많다. 왼쪽의 SSL 콘솔의 경우에도 CUE Send 와 AUX Send 는 사용에 따라 용도가 지정되어 있는 경라고 볼 수 있다.+아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX 센드로 출력하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 기 때문에그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX 센드의 갯수가 우 한정적이며, 콘솔 자체의 가격 상승 요인도 된다.
  
-아날로그 콘솔의 경우 프리앰프로 증폭된 라인 레벨을 AUX Send 하기 위해서 신호를 전부 스플릿하게 된다. 아날로그 신호는 한번 스플릿 하면 -6dB 의 신호 손실이 되기 때문에, 그것을 보상하기 위해서 라인 프리앰프를 넣어서 보상하기도 한다. 따라서 아날로그 콘솔은 스플릿 되기 전 신호가 중요하기 때문에, 마이크 프리앰프의 성능이 상당히 높아야한다. 이러한 이유로 아날로그 콘솔들은 AUX Send의 갯수가 매우 한정적이며, 콘솔 자체의 가격 상승 요인도 된다. +하지만, 최근의 디지털 콘솔들은 그런 걱정 없이 신호를 디지털로 복제할 수 있기 때문에, 신호를 자유자재로 스플릿 가능하다. 따라서, AUX 센드의 갯수도 상당히 많아졌다.
- +
-하지만, 최근의 디지털 콘솔들은 그런 걱정 없이 신호를 디지털로 복제할 수 있기 때문에, 신호를 자유자재로 스플릿 가능하다. 따라서, AUX Send의 갯수도 상당히 많아졌다.+
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-=====Send 포인트의 위치=====+=====센드 포인트의 위치=====
  
-{{음향:hardware:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003808.png}}+{{음향:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003808.png}}
  
-  * Send@Input : 프리앰프를 거친 바로 다음에서 출력한다. 따라서, 프리앰프만 거치고 모든 온보드 프로세싱((이퀄라이저, 컴프레서)), 페이더, 팬에 영향 받지 않는 개별적인 소리가 출력된다.  +  * 센드@Input : 프리앰프를 거친 바로 다음에서 출력한다. 따라서, 프리앰프만 거치고 모든 온보드 프로세싱((이퀄라이저, 컴프레서)), 페이더, 팬에 영향 받지 않는 개별적인 소리가 출력된다.  
-  * Send@PRE 페이더 : 페이더를 거치기 전에서 출력한다. 온보드 프로세싱에는 영향 받지만 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받지 않는 개별적인 소리가 출력 된다. +  * 센드@PRE 페이더 : 페이더를 거치기 전에서 출력한다. 온보드 프로세싱에는 영향 받지만 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받지 않는 개별적인 소리가 출력 된다. 
-  * Send@POST 페이더 : 페이더를 거친 후 출력한다. 따라서 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다. +  * 센드@POST 페이더 : 페이더를 거친 후 출력한다. 따라서 채널의 페이더의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다. 
-  * Send@POST 팬 : 팬까지 모두 거친 후 출력한다. 따라서 페이더와 팬의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다.+  * 센드@POST 팬 : 팬까지 모두 거친 후 출력한다. 따라서 페이더와 팬의 셋팅에 영향 받아 조절된 소리가 출력 된다.
  
 ===== Monitor sends ===== ===== Monitor sends =====
  
-보조 출력을 연주자들의 Monitor 용도로 사용하는 경우 Monitor Send라고 부르기도 한다. 콘솔에 따라 일부 AUX Send를 모니터 용도에 맞게 전용으로 구성하는 경우가 있다.+보조 출력을 연주자들의 모니터 용도로 사용하는 경우 모니터 센드라고 부르기도 한다. 콘솔에 따라 일부 AUX 센드를 모니터 용도에 맞게 전용으로 구성하는 경우가 있다.
  
-CUE Send라고 부르기도 한다.+CUE 센드라고 부르기도 한다.
  
 ===== FX sends ===== ===== FX sends =====
  
-보초 출력을 이용하여 리버브 나 딜레이 등의 시/공간계 또는 여러가지 아웃보드의 Parallel 프로세싱을 위해 사용하는 경우 FX Send라고 부르기도 한다. 콘솔에 따라 일부 AUX Send를 FX 용도에 맞게 전용으로 구성하는 경우가 있다.+보초 출력을 이용하여 리버브 나 딜레이 등의 시/공간계 또는 여러가지 아웃보드의 Parallel 프로세싱을 위해 사용하는 경우 FX 센드라고 부르기도 한다. 콘솔에 따라 일부 AUX 센드를 FX 용도에 맞게 전용으로 구성하는 경우가 있다.
  
-리버브나 코러스, 딜레이 등의 멀티 이펙터가 내장되어있는 믹서의 경우에는 해당 멀티 이펙터를 사용하는 AUX Send로 사용된다.+리버브나 코러스, 딜레이 등의 멀티 이펙터가 내장되어있는 믹서의 경우에는 해당 멀티 이펙터를 사용하는 AUX 센드로 사용된다.
  
 ===== Return channel ===== ===== Return channel =====
  
-FX Send 출력을 받은 아웃보드의 소리를 다시 일반 채널로 리턴시켜서 해당 아웃보드의 프로세싱을 거친 소리를 일반 채널로 사용하는 경우 리턴 채널이라고 한다.+FX 센드출력을 받은 아웃보드의 소리를 다시 일반 채널로 리턴시켜서 해당 아웃보드의 프로세싱을 거친 소리를 일반 채널로 사용하는 경우 리턴 채널이라고 한다.
  
 소형 믹스 콘솔에서는 AUX 리턴을 일반 채널을 사용하지 않는 대신, 전용 스테레오 리턴 부분이 있는 경우도 있다. 이러한 경우는 채널스트립이 없고 볼륨 노브만 있기 때문에 볼륨만 조절된다. 소형 믹스 콘솔에서는 AUX 리턴을 일반 채널을 사용하지 않는 대신, 전용 스테레오 리턴 부분이 있는 경우도 있다. 이러한 경우는 채널스트립이 없고 볼륨 노브만 있기 때문에 볼륨만 조절된다.
  
-{{음향:hardware:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003827.png?400}}+{{음향:mixingconsole:aux_bus:pasted:20220113-003827.png?400}}
  
  
 ===== Sends on Fader ===== ===== Sends on Fader =====
  
-AUX Send 값을 페이더에 나타내도록 전환하여 해당 채널의 페이더로 각 AUX로 보내는 AUX Send 값을 조절할 수 있게 하는 기능.\\+AUX 센드 값을 페이더에 나타내도록 전환하여 해당 채널의 페이더로 각 AUX로 보내는 AUX 센드 값을 조절할 수 있게 하는 기능.\\
 최근의 디지털 콘솔들은 무빙 페이더를 많이 사용하기 때문에, 기존 아날로그 믹서의 AUX 노브 대신 이렇게 Sends on Fader 방식으로 바꾸어 탑재하는 경우가 많다. 최근의 디지털 콘솔들은 무빙 페이더를 많이 사용하기 때문에, 기존 아날로그 믹서의 AUX 노브 대신 이렇게 Sends on Fader 방식으로 바꾸어 탑재하는 경우가 많다.
  
-Waves SoundGrid Studio의 Sends on Fader((전용 컨트롤러인 Waves FIT으로 화면 뿐만 아니라 실제 페이더 컨트롤러로도 동작 가능하다.))\\ +<WRAP centeralign box>{{음향:mixingconsole:animation.gif|}}\\ 
-{{음향:hardware:mixingconsole:animation.gif}}+Waves SoundGrid Studio의 Sends on Fader((전용 컨트롤러인 Waves FIT으로 화면 뿐만 아니라 실제 페이더 컨트롤러로도 동작 가능하다.))</WRAP>
  
  
  

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음향/mixingconsole/bus/aux_bus.1708260921.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/18 저자 정승환