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음향:mixingconsole:bus:monitor_bus
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음향:mixingconsole:bus:monitor_bus [2025/02/15] 정승환음향:mixingconsole:bus:monitor_bus [2025/07/06] (현재) 정승환
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 **Control room 이라고 하기도 한다.** **Control room 이라고 하기도 한다.**
  
-<WRAP centeralign box> +<imgcaption 1 center|SSL Origin 콘솔의 모니터 버스(왼쪽), 오른쪽은 마스터 페이더(마스터 버스)>{{음향:mixingconsole:monitor_bus:pasted:20220113-023211.png|}}</imgcaption>
-{{음향:mixingconsole:monitor_bus:pasted:20220113-023211.png}} +
-</WRAP> +
- +
-SSL Origin 콘솔의 모니터 버스(왼쪽), 오른쪽은 마스터 페이더(마스터 버스)+
  
 믹싱 콘솔에서 마스터 버스(메인 아웃풋)은 마스터 레코더에 연결하여 최종 믹스를 녹음하는 것에 쓰이기 때문에, 소리를 따로 모니터링하기 위해서 모니터 버스가 따로 사용된다. 믹싱 콘솔에서 마스터 버스(메인 아웃풋)은 마스터 레코더에 연결하여 최종 믹스를 녹음하는 것에 쓰이기 때문에, 소리를 따로 모니터링하기 위해서 모니터 버스가 따로 사용된다.
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 한 가지 재미있는 사실은 대부분의 레코딩 콘솔의 마스터 페이더는 페이더를 끝까지 올렸을 때가 0, Unity 이다. 즉 마스터 페이더는 끝까지 올려 고정하는 경우가 대부분이고, 음량 조절은 모니터 레벨 노브를 통해 조절한다. 한 가지 재미있는 사실은 대부분의 레코딩 콘솔의 마스터 페이더는 페이더를 끝까지 올렸을 때가 0, Unity 이다. 즉 마스터 페이더는 끝까지 올려 고정하는 경우가 대부분이고, 음량 조절은 모니터 레벨 노브를 통해 조절한다.
  
-<WRAP centeralign box>{{ 음향:mixingconsole:20220430-005829.png |}}\\ +<imgcaption 2 center|SSL 6000G 마스터 페이더&모니터 버스>{{ 음향:mixingconsole:20220430-005829.png |}}</imgcaption>
-SSL 6000G 마스터 페이더&모니터 버스</WRAP>+
  
 {{tag>모니터 믹싱 콘솔 버스}} {{tag>모니터 믹싱 콘솔 버스}}

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음향/mixingconsole/bus/monitor_bus.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환