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음향:mixingconsole:bus:solo
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음향:mixingconsole:bus:solo [2024/02/15] – 바깥 편집 127.0.0.1음향:mixingconsole:bus:solo [2024/03/01] (현재) 정승환
줄 2: 줄 2:
 ====== 솔로 버스 ====== ====== 솔로 버스 ======
  
-SOLO가 눌려진 채널들의 소리만 출력한다.\\  SOLO와 Listen의 차이점은 SOLO는 Main 버스로 출력되지만, Listen은 Main 버스 에는 영향을 안끼치고 모니터 버스((모니터 버스는 라이브 믹싱 콘솔의 경우는 엔지니어가 사용하는 헤드폰 아웃/컨트롤 룸 아웃을 말하고, 스튜디오 믹싱 콘솔의 경우에는 Monitor 버스를 말한다. +SOLO가 눌려진 채널들의 소리만 출력한다.\\ SOLO와 Listen의 차이점은 SOLO는 메인 버스로 출력되지만, Listen은 메인 버스 에는 영향을 안끼치고 모니터 버스((모니터 버스는 라이브 믹싱 콘솔의 경우는 엔지니어가 사용하는 헤드폰 아웃/컨트롤 룸 아웃을 말하고, 스튜디오 믹싱 콘솔의 경우에는 모니터 버스를 말한다. 
-))로 출력한다.\\+))로 출력한다는 점이다.\\
  
-라이브 용도의 디지털 콘솔들의 경우에는 SOLO 버튼과 Listen 버튼이 따로 있지 않고 CUE 또는 SOLO라는 버튼으로 1개만 있는 경우가 있는데, 해당 콘솔의 설정에서 CUE/SOLO 버튼을 SOLO in Place로 사용할지 PFL로 사용할지 AFL로 사용할지를 설정할수 있는 경우가 있다.+라이브 용도의 디지털 콘솔들의 경우에는 SOLO 버튼과 Listen 버튼이 따로 있지 않고 CUE 또는 SOLO라는 버튼으로 1 개만 있는 경우가 있는데, 해당 콘솔의 설정에서 CUE/SOLO 버튼을 SOLO in Place로 사용할지 PFL로 사용할지 AFL로 사용할지를 설정할 수 있는 경우가 있다.
  
-{{음향:hardware:mixingconsole:solo:pasted:20220113-025954.png}}+{{음향:mixingconsole:solo:pasted:20220113-025954.png}}
  
  
줄 14: 줄 14:
 **S**olo **I**n **P**lace **S**olo **I**n **P**lace
  
-마스터 아웃풋으로 가는 해당 채널의 소리를 SOLO 하고 나머지 채널의 소리를 Mute 한다.((마스터 버스로 출력되기 때문에 라이브에서 SIP 를 사용하면 사고가 날 수 있다.))+마스터 아웃풋으로 가는 해당 채널의 소리에 SOLO를 적용하고 나머지 채널의 소리를 뮤트한다.((마스터 버스로 출력되기 때문에 라이브에서 SIP를 사용하면 사고가 날 수 있다.)) 
 + 
 +Cubase와 같은 DAW의 SOLO 버튼이 SIP에 해당한다.
  
 ===== PFL ===== ===== PFL =====
줄 20: 줄 22:
 **P**RE **F**ader **L**isten **P**RE **F**ader **L**isten
  
-Monitor 버스 로 해당 채널의 "Preamp 이후/이퀄라이저, 컴프레서 이전"의 소리를 SOLO 하고 나머지 채널을 Mute 한다.+모니터 버스로 해당 채널의 "프리앰프 이후/이퀄라이저, 컴프레서 이전"의 소리로 SOLO를 적용하고 다른 모든 채널을 뮤트한다.
  
-모니터 버스 에만 SOLO 해주기 때문에 마스터 버스로 나가는 메인 출력의 소리에는 영양을 끼치지 않는다. 따라서 해당 채널 입력으로 들어오는 소리의 소스 체크 용으로 사용되는 경우가 많다. (( +모니터 버스에만 SOLO를 적용해주기 때문에 마스터 버스로 나가는 메인 출력의 소리에는 영양을 끼치지 않는다. 따라서 해당 채널 입력으로 들어오는 소리의 소스 체크 용으로 사용되는 경우가 많다.((미터도 PFL 로 동작하기 때문에 미터 체크도 가능하다.))
-Meter+
  
- 도 PFL 로 동작하기 때문에 미터 체크도 가능하다. +Cubase와 같은 DAW의 채널에 있는 **L**isten 버튼이 PFL/AFL에 해당한다.
-))+
  
  
줄 33: 줄 33:
 **A**fter **F**ader **L**isten **A**fter **F**ader **L**isten
  
-Monitor 버스로 해당 채널의 모든 프로세싱 이후 의 소리를 SOLO 하고 나지 채널을 Mute 한다.+모니터 버스로 해당 채널의 모든 프로세싱 된 소리로 SOLO를 적용하고 다른 모든 채널을 뮤트한다. 
 + 
 +모니터 버스에만 SOLO를 적용해주기 때문에 마스터 버스로 가는 메인 출력의 소리에는 영양을 끼치지 않는다. 따라서 해당 채널 프로세싱을 거쳐 완성된 소리((이큐, 컴프레서, 인서트된 아웃보드 등의 모든 프로세싱을 거친 소리 
 +)) 체크 용으로 사용되는 경우가 많다. 
  
-모니터 버스에만 SOLO 해주기 때문에 마스터 버스로 나가는 메인 출력의 소리에는 영양을 끼치지 않는다. 따라서 해당 채널 프로세싱을 거쳐 완성된 소리((EQ, Compressor, Insert 등의 모든 프로세싱을 거친 소리 +약 AFL 버튼이 AUX 버스나 CUE 버스에 달려있는 경우는, 해당 버스에서 AFL 버튼을 누르면 해당 버스로 센드되어 들어오는 채널들의 소리만 듣는 것이 가능하다. AUX 센드나 CUE 센드를 연주자 모니터로 사용하는 경우에 해당 연주자에게 어떤 모니터 믹스가 들려지는지 체크할 때 보통 사용한다.
-)) 체크 용으로 사용되는 경우가 많다. AFL 버튼은 주로 AUX 버스나 CUE 버스에 달려있어서 해당 버스에서 AFL 버튼을 누르면 해당 버스로 send 되어 들어오는 채널들의 소리만 듣는 것이 가능하다. AUX send 나 CUE send를 연주자 모니터로 사용하는 경우에 해당 연주자에게 어떤 모니터 믹스가 들려지는지 체크할 때 보통 사용한다.+
  
 +Cubase와 같은 DAW의 채널에 있는 **L**isten 버튼이 PFL/AFL에 해당한다.
  

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음향/mixingconsole/bus/solo.1707981554.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/15 저자 127.0.0.1