음향:mixingconsole:pan
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음향:mixingconsole:pan [2024/02/18] – [왜 믹서의 PAN 은 ILD 로만 작동하도록 되어 있는가?] 정승환 | 음향:mixingconsole:pan [2024/04/10] (현재) – [Pan Law] 정승환 | ||
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줄 2: | 줄 2: | ||
====== 팬 ====== | ====== 팬 ====== | ||
- | **Pan**orama, 정위 | + | **Pan**orama |
- | {{음향:hardware: | + | <WRAP right column 25%>{{:음향: |
+ | 개별 채널들은 스테레오 또는 서라운드로 이루어진 버스로 라우팅된다. 이때 버스의 각각의 위치(Left, | ||
- | =====Panning Law===== | ||
- | 스테레오 버스로 모노 소스를 출력하게 되면, 하나의 소리가 L, R 의 두 방향으로 분리되어 나가게 된다. 따라서 패닝이 정가운데 있을때는 모노 소스를 L 로 -6dB, R 로 -6dB 해서 내보내야 L, R 의 소리가 합쳐지면서 6dB(신호 크기 2배)가 보상 되어 원래의 소리 크기로 나게 된다. 때로는 -3dB 와 같은 다른 Panning Law 셋팅을 통해 정가운데서 나는 소리가 좌우로 패닝되는 소리보다 더 크게 나오도록 할 수도 있다. | ||
- | {{음향: | + | =====Panning Law===== |
- | + | ||
- | ===== ITD, ILD ===== | + | |
- | * **ITD** : **I**nteraural **T**ime **D**ifference, 좌우의 소리의 | + | 스테레오 버스로 모노 소스를 출력하게 되면, 하나의 소리가 L, R의 두 방향으로 분리되어 나가게 된다. 따라서 패닝이 정가운데 있을때는 모노 소스를 |
- | * **ILD** : **I**nteraural **L**evel **D**ifference, 좌우의 소리의 | + | |
+ | {{음향: | ||
- | ==== 왜 믹서의 팬은 ILD 로만 작동하도록 되어 있는가? ==== | + | ===== 왜 믹서의 팬은 ILD 로만 작동하도록 되어 있는가? |
- | 한 공간에서 여러 악기를 녹음하는 경우 라던지, 라이브 환경에서 믹서의 사용 시, 믹서의 크로스토크에 의해 발생하는 블리딩, 또는 마이크 간의 거리에 의해서 발생하는 소리들의 블리딩들 때문에, ITD 방식의 팬을 사용하게 되면, 위상 문제를 일으킬 수 있기 때문에, 기본적으로 대부분의 믹싱 콘솔에서 팬은 대부분 ILD 로만 동작하도록 설계 되어있다. | + | 한 공간에서 여러 악기를 녹음하는 경우라던지, |
마찬가지로, | 마찬가지로, | ||
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음향/mixingconsole/pan.1708252100.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2024/02/18 저자 정승환