음향:mixingconsole:recall
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음향:mixingconsole:recall [2024/09/21] – 정승환 | 음향:mixingconsole:recall [2025/06/06] (현재) – [Scene Crossfade] 정승환 | ||
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{{ : | {{ : | ||
- | ====Recall System==== | + | =====리콜 시스템===== |
- | 레코딩 스튜디오 용도로 제작된 전용 콘솔들의 경우는 리콜을 도와주는 | + | 레코딩 스튜디오 용도로 제작된 전용 콘솔들의 경우는 리콜을 도와주는 |
- | ===Total Recall=== | + | ====Total Recall==== |
SSL4000 콘솔은 각 채널의 셋팅 상태의 스냅샷을 자동으로 저장해준다. 스냅샷을 로딩하면 아래와 같이 모니터에 스냅샷 셋팅이 불러와지고, | SSL4000 콘솔은 각 채널의 셋팅 상태의 스냅샷을 자동으로 저장해준다. 스냅샷을 로딩하면 아래와 같이 모니터에 스냅샷 셋팅이 불러와지고, | ||
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리콜 Sheet 를 자동화 하여 저장해주고 불러와 주는 기능이지만, | 리콜 Sheet 를 자동화 하여 저장해주고 불러와 주는 기능이지만, | ||
- | {{유저위키: | + | {{instrument_wiki: |
- | {{유저위키: | + | {{instrument_wiki: |
- | ===Session recall=== | + | ====Session recall==== |
+ | |||
+ | Session Recall은 아날로그 오디오 장비의 설정값을 디지털로 저장하고 불러올 수 있게 해주는 소프트웨어입니다. 리콜 기능이 없는 빈티지 장비나 아웃보드 기어의 세팅을 세션 단위로 관리할 수 있어, 믹싱이나 마스터링 작업 시 일관성과 효율성을 높여줍니다. 각 장비별 프리셋, 트랙, 세션 저장뿐 아니라 사진, 메모, 라벨 등 다양한 정보도 함께 기록할 수 있습니다. 무료로 사용할 수 있지만, 개별 장비 라이선스는 별도 구매해야 합니다 | ||
{{ 음향: | {{ 음향: | ||
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* 빠른 전환: 공연 중 곡이나 장면에 맞게 믹스 설정을 빠르게 전환할 수 있음. | * 빠른 전환: 공연 중 곡이나 장면에 맞게 믹스 설정을 빠르게 전환할 수 있음. | ||
* 안정성: 저장된 씬을 사용함으로써 실시간으로 설정을 조정할 필요 없이 일관된 음향을 유지할 수 있음. | * 안정성: 저장된 씬을 사용함으로써 실시간으로 설정을 조정할 필요 없이 일관된 음향을 유지할 수 있음. | ||
- | * | + | |
이 기능은 특히 라이브 공연에서 곡마다 다른 믹스를 적용해야 하거나, 여러 밴드를 처리하는 공연에서 필수적입니다. | 이 기능은 특히 라이브 공연에서 곡마다 다른 믹스를 적용해야 하거나, 여러 밴드를 처리하는 공연에서 필수적입니다. | ||
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+ | ==== Scene Crossfade ==== | ||
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+ | **Scene Crossfade**는 디지털 콘솔에서 한 씬(scene)의 설정에서 다른 씬의 설정으로 전환할 때, 설정값(페이더, | ||
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+ | * 예를 들어, 공연 중 곡이 바뀌거나 무대 상황이 바뀔 때, 한 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 소리의 변화가 자연스럽게 이어지도록 만들어줍니다. | ||
+ | * 크로스페이드가 없는 경우 씬 리콜 시 모든 값이 즉시 바뀌어 소리가 갑자기 튈 수 있지만, 크로스페이드를 사용하면 페이드 타임에 맞춰 점진적으로 변화합니다. | ||
+ | * 조명 콘솔의 크로스페이드와 비슷한 개념으로, | ||
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+ | 이 기능은 주로 라이브 공연, 연극 등에서 장면 전환 시 음향의 연속성과 자연스러움을 위해 많이 사용됩니다. | ||
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음향/mixingconsole/recall.1726857058.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환