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음향:mixingconsole:recall
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음향:mixingconsole:recall [2024/09/21] 정승환음향:mixingconsole:recall [2025/06/06] (현재) – [Scene Crossfade] 정승환
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 {{ :음향:mixingconsole:20231025-003621.png }} {{ :음향:mixingconsole:20231025-003621.png }}
-====Recall System====+=====리콜 시스템=====
  
-레코딩 스튜디오 용도로 제작된 전용 콘솔들의 경우는 리콜을 도와주는 소프트웨어를 내장한 경우가 많았다.+레코딩 스튜디오 용도로 제작된 전용 콘솔들의 경우는 리콜을 도와주는 시스템을 내장한 경우가 많았다.
  
  
  
-===Total Recall===+====Total Recall====
  
 SSL4000 콘솔은 각 채널의 셋팅 상태의 스냅샷을 자동으로 저장해준다. 스냅샷을 로딩하면 아래와 같이 모니터에 스냅샷 셋팅이 불러와지고, 그 다음은 어시스트 엔지니어가 스냅샷대로 콘솔을 다시 **수동 셋팅**((자동이 아님)) 하면 된다. SSL4000 콘솔은 각 채널의 셋팅 상태의 스냅샷을 자동으로 저장해준다. 스냅샷을 로딩하면 아래와 같이 모니터에 스냅샷 셋팅이 불러와지고, 그 다음은 어시스트 엔지니어가 스냅샷대로 콘솔을 다시 **수동 셋팅**((자동이 아님)) 하면 된다.
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 리콜 Sheet 를 자동화 하여 저장해주고 불러와 주는 기능이지만, 자동으로 셋팅을 해주는 것은 아니다.((그럴 기술도 없었다)) 맞는 위치에 노브가 셋팅되면 소프트웨어를 통해 표시해준다. 리콜 Sheet 를 자동화 하여 저장해주고 불러와 주는 기능이지만, 자동으로 셋팅을 해주는 것은 아니다.((그럴 기술도 없었다)) 맞는 위치에 노브가 셋팅되면 소프트웨어를 통해 표시해준다.
  
-{{유저위키:믹싱_콘솔:20230215-030207.png|SSL4000의 심플한 리콜 스냅샷}}+{{instrument_wiki:믹싱_콘솔:20230215-030207.png|SSL4000의 심플한 리콜 스냅샷}}
  
-{{유저위키:믹싱_콘솔:20230215-030218.png|SSL Duality의 멋진 리콜 스냅샷}}+{{instrument_wiki:믹싱_콘솔:20230215-030218.png|SSL Duality의 멋진 리콜 스냅샷}}
  
  
-===Session recall===+====Session recall===
 + 
 +Session Recall은 아날로그 오디오 장비의 설정값을 디지털로 저장하고 불러올 수 있게 해주는 소프트웨어입니다. 리콜 기능이 없는 빈티지 장비나 아웃보드 기어의 세팅을 세션 단위로 관리할 수 있어, 믹싱이나 마스터링 작업 시 일관성과 효율성을 높여줍니다. 각 장비별 프리셋, 트랙, 세션 저장뿐 아니라 사진, 메모, 라벨 등 다양한 정보도 함께 기록할 수 있습니다. 무료로 사용할 수 있지만, 개별 장비 라이선스는 별도 구매해야 합니다
  
 {{ 음향:mixingconsole:20230316-004142.png }}\\ {{ 음향:mixingconsole:20230316-004142.png }}\\
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   * 빠른 전환: 공연 중 곡이나 장면에 맞게 믹스 설정을 빠르게 전환할 수 있음.   * 빠른 전환: 공연 중 곡이나 장면에 맞게 믹스 설정을 빠르게 전환할 수 있음.
   * 안정성: 저장된 씬을 사용함으로써 실시간으로 설정을 조정할 필요 없이 일관된 음향을 유지할 수 있음.   * 안정성: 저장된 씬을 사용함으로써 실시간으로 설정을 조정할 필요 없이 일관된 음향을 유지할 수 있음.
-  * +
 이 기능은 특히 라이브 공연에서 곡마다 다른 믹스를 적용해야 하거나, 여러 밴드를 처리하는 공연에서 필수적입니다. 이 기능은 특히 라이브 공연에서 곡마다 다른 믹스를 적용해야 하거나, 여러 밴드를 처리하는 공연에서 필수적입니다.
 +
 +==== Scene Crossfade ====
 +
 +**Scene Crossfade**는 디지털 콘솔에서 한 씬(scene)의 설정에서 다른 씬의 설정으로 전환할 때, 설정값(페이더, 이펙트, EQ 등)이 순간적으로 바뀌는 것이 아니라, 지정한 시간 동안 부드럽게 점진적으로 바뀌도록 해주는 기능입니다.
 +
 +  * 예를 들어, 공연 중 곡이 바뀌거나 무대 상황이 바뀔 때, 한 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 소리의 변화가 자연스럽게 이어지도록 만들어줍니다.
 +  * 크로스페이드가 없는 경우 씬 리콜 시 모든 값이 즉시 바뀌어 소리가 갑자기 튈 수 있지만, 크로스페이드를 사용하면 페이드 타임에 맞춰 점진적으로 변화합니다.
 +  * 조명 콘솔의 크로스페이드와 비슷한 개념으로, 오디오 믹싱에서도 자연스러운 전환이 필요할 때 사용됩니다.
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 +이 기능은 주로 라이브 공연, 연극 등에서 장면 전환 시 음향의 연속성과 자연스러움을 위해 많이 사용됩니다.
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음향/mixingconsole/recall.1726857058.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환