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음향:mixingconsole:recall
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음향:mixingconsole:recall [2025/06/06] – [Total Recall] 정승환음향:mixingconsole:recall [2025/06/06] (현재) – [Scene Crossfade] 정승환
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-===Session recall===+====Session recall===
 + 
 +Session Recall은 아날로그 오디오 장비의 설정값을 디지털로 저장하고 불러올 수 있게 해주는 소프트웨어입니다. 리콜 기능이 없는 빈티지 장비나 아웃보드 기어의 세팅을 세션 단위로 관리할 수 있어, 믹싱이나 마스터링 작업 시 일관성과 효율성을 높여줍니다. 각 장비별 프리셋, 트랙, 세션 저장뿐 아니라 사진, 메모, 라벨 등 다양한 정보도 함께 기록할 수 있습니다. 무료로 사용할 수 있지만, 개별 장비 라이선스는 별도 구매해야 합니다
  
 {{ 음향:mixingconsole:20230316-004142.png }}\\ {{ 음향:mixingconsole:20230316-004142.png }}\\
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   * 예를 들어, 공연 중 곡이 바뀌거나 무대 상황이 바뀔 때, 한 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 소리의 변화가 자연스럽게 이어지도록 만들어줍니다.   * 예를 들어, 공연 중 곡이 바뀌거나 무대 상황이 바뀔 때, 한 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 소리의 변화가 자연스럽게 이어지도록 만들어줍니다.
-  * Crossfade가 없는 경우 씬 recall 시 모든 값이 즉시 바뀌어 소리가 갑자기 튈 수 있지만, crossfade를 사용하면 페이드 타임에 맞춰 점진적으로 변화합니다. +  * 크로스페이드가 없는 경우 씬 리콜 시 모든 값이 즉시 바뀌어 소리가 갑자기 튈 수 있지만, 크로스페이드를 사용하면 페이드 타임에 맞춰 점진적으로 변화합니다. 
-  * 조명 콘솔의 crossfade와 비슷한 개념으로, 오디오 믹싱에서도 자연스러운 전환이 필요할 때 사용됩니다.+  * 조명 콘솔의 크로스페이드와 비슷한 개념으로, 오디오 믹싱에서도 자연스러운 전환이 필요할 때 사용됩니다.
  
 이 기능은 주로 라이브 공연, 연극 등에서 장면 전환 시 음향의 연속성과 자연스러움을 위해 많이 사용됩니다. 이 기능은 주로 라이브 공연, 연극 등에서 장면 전환 시 음향의 연속성과 자연스러움을 위해 많이 사용됩니다.

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음향/mixingconsole/recall.1749191770.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환