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음향:mixingconsole:recall
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음향:mixingconsole:recall [2025/06/06] – [Session recall] 정승환음향:mixingconsole:recall [2025/06/06] (현재) – [Scene Crossfade] 정승환
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   * 예를 들어, 공연 중 곡이 바뀌거나 무대 상황이 바뀔 때, 한 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 소리의 변화가 자연스럽게 이어지도록 만들어줍니다.   * 예를 들어, 공연 중 곡이 바뀌거나 무대 상황이 바뀔 때, 한 씬에서 다음 씬으로 넘어갈 때 소리의 변화가 자연스럽게 이어지도록 만들어줍니다.
-  * Crossfade가 없는 경우 씬 recall 시 모든 값이 즉시 바뀌어 소리가 갑자기 튈 수 있지만, crossfade를 사용하면 페이드 타임에 맞춰 점진적으로 변화합니다. +  * 크로스페이드가 없는 경우 씬 리콜 시 모든 값이 즉시 바뀌어 소리가 갑자기 튈 수 있지만, 크로스페이드를 사용하면 페이드 타임에 맞춰 점진적으로 변화합니다. 
-  * 조명 콘솔의 crossfade와 비슷한 개념으로, 오디오 믹싱에서도 자연스러운 전환이 필요할 때 사용됩니다.+  * 조명 콘솔의 크로스페이드와 비슷한 개념으로, 오디오 믹싱에서도 자연스러운 전환이 필요할 때 사용됩니다.
  
 이 기능은 주로 라이브 공연, 연극 등에서 장면 전환 시 음향의 연속성과 자연스러움을 위해 많이 사용됩니다. 이 기능은 주로 라이브 공연, 연극 등에서 장면 전환 시 음향의 연속성과 자연스러움을 위해 많이 사용됩니다.

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음향/mixingconsole/recall.1749191906.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환