음향:signal_processor:clipper
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| 음향:signal_processor:clipper [2023/02/13] – 바깥 편집 127.0.0.1 | 음향:signal_processor:clipper [2026/08/16] (현재) – 정승환 | ||
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| + | ~~NOTOC~~ | ||
| ======클리퍼====== | ======클리퍼====== | ||
| + | **클리퍼(Clipper)**는 오디오 파형이 일정 레벨(임계값)을 넘지 못하도록 상단을 깎아내어(Clipping) 최대 피크 레벨을 강제로 제한하는 처리 방식 또는 도구입니다. | ||
| - | **Clipper** | + | 일반적으로 |
| - | + | ||
| - | 파형에서 | + | |
| - | + | ||
| - | 보통 클리퍼는 | + | |
| - | + | ||
| - | 스네어나 드럼의 킥 경우에는 리미터를 사용하게 되면 레벨을 어느 정도 | + | |
| {{page> | {{page> | ||
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| 예전, 레코딩 방식이 멀티 트랙 테이프 레코더를 사용하여 녹음하던 방식에서 점차 컴퓨터를 통한 레코딩으로 바뀌던 당시, 아날로그 콘솔의 다이렉트 아웃을 녹음 받기 위해서 컨버터를 사용해야 했다. | 예전, 레코딩 방식이 멀티 트랙 테이프 레코더를 사용하여 녹음하던 방식에서 점차 컴퓨터를 통한 레코딩으로 바뀌던 당시, 아날로그 콘솔의 다이렉트 아웃을 녹음 받기 위해서 컨버터를 사용해야 했다. | ||
| - | 그때 당시의 하이엔드 아날로그 믹싱 콘솔들의 입출력 레벨은 대부분 26dBu 사양이었으므로, | + | 그때 당시의 하이엔드 아날로그 믹싱 콘솔들의 입출력 레벨은 대부분 26dBu 사양이었으므로, |
| - | + | ||
| - | 아포지사에서 나온 컨버터들은 24dBu를 지원하고, | + | |
| - | + | ||
| - | 지금도 이 기술은 apogee 제품들에 적용이 되어 나오고 있다. | + | |
| + | 그러나, 아포지사에서 나온 컨버터들은 24dBu를 지원하고, | ||
| =====Soft clipper plugin===== | =====Soft clipper plugin===== | ||
| 줄 55: | 줄 47: | ||
| ====Steinberg soft clipper==== | ====Steinberg soft clipper==== | ||
| - | 큐베이스의 기본 번들 플러그인이지만, | + | Cubase의 기본 번들 플러그인이지만, |
| {{음향: | {{음향: | ||
| 줄 83: | 줄 75: | ||
| ===Processed with 개인적인 최적화=== | ===Processed with 개인적인 최적화=== | ||
| - | // | + | // |
| {{: | {{: | ||
| 줄 95: | 줄 87: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | =====마스터링 체인에서===== | + | {{tag>클리퍼}} |
| - | + | ||
| - | 마스터링 체인에서 | + | |
| - | + | ||
| - | 왜냐하면 아무런 레벨의 변동 없이 2~3dB 정도 까지를 살려줄 수 있기 때문이다. | + | |
| - | 즉, 마스터링에서 더 이상 안될 것 같은 미세한 2~3dB 의 음압을 조금이라도 더 벌어야 할 때 소프트 클리핑을 사용하게 된다. | ||
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음향/signal_processor/clipper.1676239697.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1
